Videojuegos clásicos con Scratch

Samuel Villaescusa Vinader

Nueva sección del museo en la que se incluyen cinco de los grandes videojuegos de la historia de la informática para que los usuarios disfruten con ellos a la vez que aprenden (o mejoran sus habilidades).

Los videojuegos han sido creados en el lenguaje de programación Scratch, gracias al cuál se dispone de un espacio en el que los usuarios pueden comentar sus opiniones o ampliaciones sobre el videojuego además de una interesante opción que se denomina «reinventar», la cual permite al usuario acceder al código fuente del videojuego y poder observar cómo se ha creado o añadir nuevas funcionalidades al mismo.

Pong

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar «1 jugador» para enfrentarse a la máquina, la dificultad por defecto es «fácil», pero se puede cambiar en opciones a «normal».
  3. Pulsar «2 jugadores» para enfrentarse a un amigo (en el apartado de instrucciones se especifican las teclas para cada jugador).
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

Historia

El pistoletazo de salida para el mundo de los videojuegos lo dio Ralph Baer, al patentar en 1968 lo que sería el primer videojuego interactivo para uso convencional en televisión. En 1971 nacieron las primeras máquinas recreativas de la historia, las Computer Space Machines, con el juego Computer Space diseñado por los estudiantes Ted Dabney y Nolan Bushnell.
Gracias a esto, Bushnell pensó en las posibilidades que podría tener si un videojuego similar a los anteriores pudiese llegar al público de forma masiva, por lo que en 1972 fundó la empresa Atari junto con Ted Dabney, lo que revolucionaría el mercado del videojuego con Pong (1972).

Hay una anécdota acerca de la primera máquina recreativa de Pong, en la que Bushnell cuenta que el dueño del bar los llamó a él y a Ted, debido a que parecía que ésta se había estropeado. Al abrirla para inspeccionar cual era el fallo, descubrieron que el recipiente donde se almacenaban las monedas estaba completamente lleno y no permitía que iniciase el juego.

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Pong

Space Invaders

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar jugar para comenzar la partida. Una vez ésta comience, empezarán a aparecer objetos para mejorar la nave, solo se puede obtener un objeto por partida.
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para obtener la máxima puntuación obtenida así como la puntuación de la última partida.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

Historia

Space Invaders nace en el año 1978 a manos de Toshiniro Nishikado, diseñador japonés de la compañía Taito Corporation. El videojuego tuvo un éxito abrumador de cara al mercado ya que marcó el inicio de un género conocido como «Shoot ’em up» (traducido al español como «Mátalos a tiros»).

Toshiniro pensó en incluir humanos como enemigos, aunque éste consideró inmoral crear un videojuego en el que se disparase a personas. Después de ver una revista acerca de Star Wars, se decidió por el uso de alienígenas para crear su videojuego (basando el diseño de los enemigos en cangrejos y calamares).

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Space Invaders

Asteroids

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar jugar para comenzar la partida. Cuando terminemos el juego, aparecerá una ventana en la que deberemos indicar el nombre para que aparezca en la ventana de puntuaciones.
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para la puntuación de los cinco últimos jugadores, así como sus nombres.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

Historia

Asteroids fue un popular videojuego de 1979 basado en vectores y diseñado por Lyle Rains y Ed Logg, trabajadores de Atari. Asteroids ha sido uno de los videojuegos más populares de la historia, tal fuesu éxito que dejó atrás al famoso Space Invaders en los Estados Unidos y ha sido el videojuego más vendido de la compañía Atari.

La popularidad de Asteroids llegó a ser tan grande que los jugadores continuamente competían para intentar obtener la mejor puntuación en el mismo. En el año 1982 el jugador Scott Safran de 15 años consiguió una marca de 41.336.440 puntos, que no se volvería a batir hasta el año 2010 por el jugador John McAllister
que consiguió la marca de 41.338.740 puntos en una partida de tres días de duración.
Una anécdota acerca de la hazaña es que mientras John fue al baño, estuvo a punto de perder la partida, ya que su táctica consistía en acumular suficientes vidas y en ese momento ir a comer, o realizar otras necesidades.

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Asteroids

Pac Man

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar la barra espaciadora para comenzar la partida
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para obtener la máxima puntuación obtenida así como la puntuación de la última partida.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

Historia

Pac Man, también llamado Comecocos en España, fue uno de los videojuegos más influyentes en el año 1980, creado por el diseñador Toru Iwatani de la empresa Namco y distribuido por Midway Games en América. Su diseñador quiso incluir una cantidad considerable de niveles, y es que Pac Man contiene la friolera de 255 niveles jugables (que es el máximo número que se puede expresar en un número de ocho cifras si nos basamos en el sistema binario), ya que éstos estaban almacenados en un byte. Hay una anécdota acerca de este detalle, ya que los jugadores más experimentados que consiguieron completar los 255 niveles, descubrieron que existía un último nivel (al que llamaron«Nivel final» o «Nivel de la pantalla partida»), el cual, debido a que no podía ser representado por el tema que se ha comentado anteriormente, producía un efecto de distorsión en la parte derecha de la pantalla, lo que hacía imposible completar
dicho nivel.

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Pac Man

Donkey Kong

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Una vez comencemos el juego se iniciará una secuencia de animación en la que Donkey Kong sale destrozando el suelo, una vez termine aparecerá el menú, pulsar el «1» para comenzar a jugar.
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para obtener la máxima puntuación obtenida así como la puntuación de la última partida.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

Historia

Donkey Kong nace a manos del diseñador Shigeru Miyamoto en el año 1981 por la empresa Nintendo. Es considerado el primer videojuego de plataformas y el primero en seguir una historia que va avanzando hasta su final, además fue el primer videojuego en incluir escenas en movimiento.

Como anécdota cabe añadir que la empresa encargada de producir la película King Kong denunció a Nintendo por plagio, dando la justicia la razón a la empresa del videojuego nipón.

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Donkey Kong

Creador de los videojuegos: Samuel Villaescusa Vinader(samuelvv22@gmail.com)

Tutor: Xavier Molero Prieto