Newsletter Amigos del Museo
 
Amigos del Museo Amics del Museu

📰 Newsletter Amigos del Museo / Amics del Museu

Número 1 • Julio 2025 • Núm. 1 • Juliol 2025

Todas las novedades, actividades y curiosidades del Museo de Informática de la UPV
Totes les novetats, activitats i curiositats del Museu d’Informàtica de la UPV

✉️ Carta del Director

Queridos Amigos y Amigas del Museo,

Es para mí un gran placer daros la bienvenida a la primera edición del boletín del Museo de Informática. Con esta iniciativa queremos crear un canal de comunicación directo con vosotros y vosotras, donde cada cuatro meses aproximadamente os contaremos las novedades más destacadas, curiosidades fascinantes y las actividades que desarrollamos en nuestro querido museo.

Como Amigos del Museo, sois parte fundamental de nuestra comunidad. Os recordamos que podéis pasar a vernos siempre que queráis: nuestras puertas están abiertas para vosotros y vosotras. Vuestra pasión por la historia de la informática y vuestro apoyo constante nos motivan a seguir creciendo y mejorando cada día.

Queremos dar las gracias especialmente a todos y todas los nuevos Amigos y Amigas que se han unido recientemente a nuestra comunidad. Vuestra incorporación nos llena de alegría y energía. Como muestra de nuestro agradecimiento, os recordamos que en el próximo Día del Amigo (fecha por determinar) se repartirán las recompensas especiales que tenemos preparadas para todos vosotros y vosotras.

Espero que disfrutéis de esta primera entrega y que os sirva para conocer mejor todo lo que ocurre en vuestro museo.

Un abrazo,
Javi Palanca
Director del Museo de Informática de la UPV

✉️ Carta del Director

Estimats Amics i Amigues del Museu,

És per a mi un gran plaer donar-vos la benvinguda a la primera edició del butlletí del Museu d’Informàtica. Amb aquesta iniciativa volem crear un canal de comunicació directe amb vosaltres, on cada quatre mesos aproximadament us contarem les novetats més destacades, curiositats fascinants i les activitats que desenvolupem al nostre estimat museu.

Com a Amics del Museu, sou part fonamental de la nostra comunitat. Us recordem que podeu passar a veure’ns sempre que vulgueu: les nostres portes estan obertes per a vosaltres. La vostra passió per la història de la informàtica i el vostre suport constant ens motiven a continuar creixent i millorant cada dia.

Volem donar les gràcies especialment a tots i totes els nous Amics i Amigues que s’han unit recentment a la nostra comunitat. La vostra incorporació ens omple d’alegria i energia. Com a mostra del nostre agraïment, us recordem que en el pròxim Dia de l’Amic (data per determinar) es repartiran les recompenses especials que tenim preparades per a tots vosaltres.

Espere que gaudiu d’aquesta primera entrega i que us servisca per conèixer millor tot el que ocorre al vostre museu.

Una abraçada,
Javi Palanca
Director del Museu d’Informàtica de la UPV


🏛️ Inauguración del Mainframe Cii Honeywell Bull

Con gran emoción celebramos la inauguración oficial de nuestro mainframe Cii Honeywell Bull, una joya de la computación industrial que marca un hito en nuestra colección. El evento contó con la presencia de representantes de ArcelorMittal, empresa donante de esta magnífica máquina, junto con los técnicos especializados que trabajaron incansablemente en su restauración.

La vicerrectora de Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad de la UPV, junto con la dirección de la ETSINF y el DSIC, compartieron anécdotas fascinantes sobre esta computadora que revolucionó la industria en su época. La jornada culminó con un vino de honor donde pudimos intercambiar experiencias y conocimientos sobre esta pieza histórica.

Te animamos a visitar esta CPU de más de 7 metros de longitud situada en la planta baja del edificio DSIC (1F). Os aseguramos que impresiona ver una pieza de tal magnitud y complejidad en tan buen estado de conservación.


🔧 El Taller del Museo en Vivo: Restauraciones Emblemáticas

El taller de reparaciones del museo ha sido escenario de auténticas resurrecciones tecnológicas. Hemos logrado devolver la vida a dos ordenadores Amiga 2000, cuya restauración supuso un verdadero desafío técnico: eliminar la corrosión causada por las baterías tras décadas de abandono, que había dañado las patillas del procesador Motorola 68000.

¿Quieres seguir nuestras reparaciones en directo? Puedes hacerlo a través de nuestro canal twitch.tv/museuinfupv, donde retransmitimos en vivo el proceso de restauración y puedes interactuar con nuestros voluntarios y voluntarias.

Paralelamente, hemos recuperado un clásico Apple II, uno de los pioneros de la informática personal. Tras complejos problemas con su fuente de alimentación y con la inestimable colaboración de nuestro amigo José Luis Arenas (Arenas Electrochannel), este icono de la computación vuelve a funcionar como el primer día.


🎨 Colaboración Artística: «Artefactos»

Comptómetro Monroe

El museo ha cedido un comptómetro Monroe para el fascinante proyecto artístico de Virginia Vinagre y Ella Ahonen. Estas artistas están creando composiciones fotográficas que rinden homenaje a las mujeres científicas retratadas en los murales del proyecto «Dones de Ciència» de la UPV.

Nuestra calculadora Monroe formará parte de la composición dedicada a Katherine Johnson, la brillante matemática de la NASA. Con el apoyo del proyecto PC_ACTS 2025, la exposición se presentará en otoño, combinando fotografía, textos y objetos históricos para celebrar el legado de estas pioneras.


🎮 Retrópolis 2025: Un Éxito Rotundo

Retrópolis 2025

¡Qué orgullosos estamos del éxito de Retrópolis 2025! La feria de retroinformática y videojuego clásico de la UPV ha batido todos los récords: 1.900 asistentes y 1.000 kg de alimentos donados al Banco de Alimentos de Valencia. Un evento que demuestra cómo la pasión por la tecnología vintage puede unirse a la solidaridad.

A lo largo de la feria, los asistentes pudieron disfrutar de una amplia variedad de máquinas recreativas y pinballs, así como concursos de Tetris, Street Fighter II y otros clásicos. Además hubo muchísimos stands de coleccionistas y tiendas de videojuegos retro, donde se podían encontrar auténticas joyas del pasado.


📚 Éxito de «Programando otra Historia» en festInfor 2025

FestInfor 2025

Durante el festInfor 2025 en la ETSINF tuvimos el placer de acoger la fascinante conferencia de Manuel Rubio: «¡No aprendas a programar!». Esta charla magistral ofreció una reflexión profunda sobre la evolución de los lenguajes de programación y el controvertido futuro del Chat-oriented Programming (CHOP).

Manuel, con más de 30 años de experiencia y conocimiento de más de 20 lenguajes de programación, cautivó a la audiencia con un viaje cronológico por la historia de la programación.

La conferencia forma parte de su investigación para una serie de libros que recoge la historia de los lenguajes de programación por orden cronológico, un proyecto ambicioso que promete convertirse en referencia obligada para estudiantes y profesionales del sector. Puedes seguir su trabajo en su canal de YouTube Programando otra Historia.


📅 Talleres de Robótica: Los Más Demandados

Taller de robótica

Los talleres de robótica se han consolidado como la actividad estrella del museo durante este período. Con una demanda que supera todas las expectativas, estos talleres enseñan a los participantes y las participantes a programar y manejar robots utilizando el lenguaje de programación visual Scratch para implementar un divertido juego de tipo Ping Pong, combinando aprendizaje y entretenimiento de manera innovadora.


🎯 Oracle4Girls: Inspirando a las Tecnólogas del Futuro

Oracle4Girls evento

Nuestro museo tuvo el honor de colaborar en Oracle4Girls, un evento pionero que acercó la tecnología a niñas de entre 4 y 15 años. Durante esta jornada, nuestros voluntarios y voluntarias impartieron talleres especializados de robótica, criptografía y programación en Scratch, sembrando las semillas de futuras carreras STEM en las participantes.

La respuesta fue extraordinaria: muchas niñas descubrieron que la tecnología no tiene género y que ellas pueden ser las protagonistas del futuro digital. Como Amigos y Amigas del Museo, tenéis acceso prioritario a participar como voluntarios y voluntarias en próximas ediciones.


🏛️ Día Internacional de los Museos: Monkey Island en el Ágora

El 16 de mayo celebramos el Día Internacional de los Museos con una participación especial en el Ágora de la UPV. Junto a otros museos universitarios, instalamos un stand interactivo donde la estrella indiscutible fue un Atari ST original ejecutando el mítico videojuego Monkey Island.

Muchos visitantes pudieron experimentar la magia de los videojuegos clásicos, mientras nuestros expertos y expertas narraban la evolución de la industria del entretenimiento digital. Fue emocionante ver cómo diferentes generaciones se unían alrededor de esta obra maestra de LucasArts.


📈 Balance 2025: Más de 50 Actividades Realizadas

Actividades del museo

A pesar del parón inicial debido a la DANA, hemos recuperado completamente el ritmo y ya contabilizamos más de 50 actividades dirigidas a institutos y entidades colaboradoras. Estas incluyen visitas guiadas especializadas, talleres temáticos y conferencias magistrales.

Los datos son alentadores: cada semana recibimos nuevas solicitudes de centros educativos que desean que sus estudiantes descubran la fascinante historia de la informática. Como Amigo o Amiga del Museo, recuerda que puedes recomendar nuestras actividades y disfrutar de acceso prioritario a todas ellas.


🚚 Nueva Donación: Computadora Siemens Nixdorf

Computadora Siemens Nixdorf

En 2025 hemos recibido multitud de donaciones, todas ellas muy apreciadas por nuestro equipo. Una de las últimas adquisiciones ha sido especialmente notable: una rara computadora Siemens Nixdorf de 135 kg que el equipo del museo trasladó desde Alzira. Esta imponente máquina representa un testimonio único de la informática empresarial alemana de los años 80 y 90.


🔧 Restauración del VAX: Colaboración Institucional

Restauración del VAX

Gracias a la colaboración del Área del Fondo de Arte y Patrimonio de la UPV, hemos logrado restaurar completamente una máquina de la familia VAX. Esta joya de la computación de los años 80 ha sido expuesta en la segunda planta del edificio DSIC (1F), donde los visitantes pueden apreciar su impresionante arquitectura y entender su importancia en la evolución de los sistemas informáticos.

La familia VAX de Digital Equipment Corporation (DEC) revolucionó la computación empresarial y académica desde finales de los años 70. Estas máquinas representaron el puente entre los grandes mainframes y las posteriores workstations, ofreciendo potencia de cálculo avanzada con una arquitectura innovadora que permitía el procesamiento multitarea y la gestión eficiente de memoria.

Contexto histórico: DEC fue una de las empresas más influyentes en la historia de la computación. Sus sistemas VAX dominaron el mercado de minicomputadoras durante más de una década, siendo especialmente populares en entornos académicos y de investigación. En España, estas máquinas fueron fundamentales en la informatización de universidades y centros del CSIC, marcando el inicio de la era de la computación distribuida en nuestro país.


🗺️ Mejoras en la Señalización del Museo

Nueva señalización del museo

Hemos completado la rotulación de las diferentes entradas de los 4 edificios del museo (1G, 1E, 1F y 1B) con mapas de situación y descripciones detalladas de las secciones de la exposición. Esta mejora permitirá a nuestros visitantes orientarse mejor y recorrer con mayor comodidad las diferentes áreas temáticas del museo.


📚 Ampliación de Fondos Bibliográficos

La biblioteca del museo se ha enriquecido con nuevas adquisiciones especializadas: dos volúmenes sobre Historia de los lenguajes de programación y dos ejemplares de «Cinco Duros», la historia del videojuego español. Además, hemos solicitado la suscripción a la revista MicroHobby, que regresa este año tras 33 años de pausa editorial.


📺 Joya Arqueológica: «La Leyenda del Desfragmentador»

Hemos recuperado un tesoro audiovisual: «La Leyenda del Desfragmentador», un programa sobre tecnología grabado por un ex-trabajador de la UPV. Esta joya arqueológica de la informática de los años 90 y 2000 está disponible en UPV TV y representa un fascinante viaje a los orígenes de la divulgación tecnológica.

La Leyenda del Desfragmentador

📍 Versió en Valencià

🏛️ Inauguració del Mainframe Cii Honeywell Bull

Amb gran emoció celebrem la inauguració oficial del nostre mainframe Cii Honeywell Bull, una joia de la computació industrial que marca una fita en la nostra col·lecció. L’esdeveniment va comptar amb la presència de representants d’ArcelorMittal, empresa donant d’aquesta magnífica màquina, junt amb els tècnics especialitzats que van treballar incansablement en la seua restauració.

La vicerectora d’Art, Ciència, Tecnologia i Societat de la UPV, junt amb la direcció de l’ETSINF i el DSIC, van compartir anècdotes fascinants sobre aquesta computadora que va revolucionar la indústria en la seua època. La jornada va culminar amb un vi d’honor on vam poder intercanviar experiències i coneixements sobre aquesta peça històrica.

T’animem a visitar aquesta CPU de més de 7 metres de longitud situada a la planta baixa de l’edifici DSIC (1F). Us assegurem que impressiona veure una peça de tal magnitud i complexitat en tan bon estat de conservació.


🔧 El Taller del Museu en Viu: Restauracions Emblemàtiques

El taller de reparacions del museu ha sigut escenari d’autèntiques resurreccions tecnològiques. Hem aconseguit tornar la vida a dos ordinadors Amiga 2000, la restauració dels quals va suposar un veritable desafiament tècnic: eliminar la corrosió causada per les bateries després de dècades d’abandonament, que havia danyat les patilles del processador Motorola 68000.

Vols seguir les nostres reparacions en directe? Pots fer-ho a través del nostre canal twitch.tv/museuinfupv, on retransmetem en viu el procés de restauració i pots interactuar amb els nostres voluntaris i voluntàries.

Paral·lelament, hem recuperat un clàssic Apple II, un dels pioners de la informàtica personal. Després de complexos problemes amb la seua font d’alimentació i amb la inestimable col·laboració del nostre amic José Luis Arenas (Arenas Electrochannel), aquesta icona de la computació torna a funcionar com el primer dia.


🎨 Col·laboració Artística: «Artefactos»

Comptòmetre Monroe

El museu ha cedit un comptòmetre Monroe per al fascinant projecte artístic de Virginia Vinagre i Ella Ahonen. Aquestes artistes estan creant composicions fotogràfiques que reten homenatge a les dones científiques retratades en els murals del projecte «Dones de Ciència» de la UPV.

La nostra calculadora Monroe formarà part de la composició dedicada a Katherine Johnson, la brillant matemàtica de la NASA. Amb el suport del projecte PC_ACTS 2025, l’exposició es presentarà a la tardor, combinant fotografia, textos i objectes històrics per celebrar el llegat d’aquestes pioneres.


🎮 Retrópolis 2025: Un Èxit Rotund

Retrópolis 2025

Que orgullosos estem de l’èxit de Retrópolis 2025! La fira de retroinformàtica i videojoc clàssic de la UPV ha batut tots els rècords: 1.900 assistents i 1.000 kg d’aliments donats al Banc d’Aliments de València. Un esdeveniment que demostra com la passió per la tecnologia vintage pot unir-se a la solidaritat.

Al llarg de la fira, els assistents van poder gaudir d’una àmplia varietat de màquines recreatives i pinballs, així com de concursos de Tetris, Street Fighter II i altres clàssics. A més a més, hi havia moltíssims estands de col·leccionistes i botigues de videojocs retro, on es podien trobar autèntiques joies del passat.


📚 Èxit de «Programant una altra Història» al festInfor 2025

FestInfor 2025

Durant el festInfor 2025 a l’ETSINF vam tenir el plaer d’acollir la fascinant conferència de Manuel Rubio: «No aprenguis a programar!». Aquesta xerrada magistral va oferir una reflexió profunda sobre l’evolució dels llenguatges de programació i el controvertit futur del Chat-oriented Programming (CHOP).

Manuel, amb més de 30 anys d’experiència i coneixement de més de 20 llenguatges de programació, va captivar l’audiència amb un viatge cronològic per la història de la programació.

La conferència forma part de la seua investigació per a una sèrie de llibres que recull la història dels llenguatges de programació per ordre cronològic, un projecte ambiciós que promet convertir-se en referència obligada per a estudiants i professionals del sector. Pots seguir el seu treball al seu canal de YouTube Programant una altra Història.


📅 Tallers de Robòtica: Els Més Demandats

Taller de robòtica

Els tallers de robòtica s’han consolidat com l’activitat estrella del museu durant aquest període. Amb una demanda que supera totes les expectatives, aquests tallers ensenyen als participants i a les participants a programar i manejar robots utilitzant el llenguatge de programació visual Scratch per implementar un divertit joc de tipus Ping Pong, combinant aprenentatge i entreteniment de manera innovadora.


🎯 Oracle4Girls: Inspirant les Tecnòlogues del Futur

Esdeveniment Oracle4Girls

El nostre museu va tenir l’honor de col·laborar en Oracle4Girls, un esdeveniment pioner que va apropar la tecnologia a xiquetes d’entre 4 i 15 anys. Durant aquesta jornada, els nostres voluntaris i voluntàries van impartir tallers especialitzats de robòtica, criptografia i programació en Scratch, sembrant les llavors de futures carreres STEM en les participants.

La resposta va ser extraordinària: moltes xiquetes van descobrir que la tecnologia no té gènere i que elles poden ser les protagonistes del futur digital. Com a Amics i Amigues del Museu, teniu accés prioritari per participar com a voluntaris i voluntàries en properes edicions.


🏛️ Dia Internacional dels Museus: Monkey Island a l’Àgora

El 16 de maig vam celebrar el Dia Internacional dels Museus amb una participació especial a l’Àgora de la UPV. Junt amb altres museus universitaris, vam instal·lar un stand interactiu on l’estrella indiscutible va ser un Atari ST original executant el mític videojoc Monkey Island.

Molts visitants van poder experimentar la màgia dels videojocs clàssics, mentre els nostres experts i expertes narraven l’evolució de la indústria de l’entreteniment digital. Va ser emocionant veure com diferents generacions s’unien al voltant d’aquesta obra mestra de LucasArts.


📈 Balanç 2025: Més de 50 Activitats Realitzades

Activitats del museu

Malgrat l’aturada inicial deguda a la DANA, hem recuperat completament el ritme i ja comptabilitzem més de 50 activitats dirigides a instituts i entitats col·laboradores. Aquestes inclouen visites guiades especialitzades, tallers temàtics i conferències magistrals.

Les dades són encoratjadores: cada setmana rebem noves sol·licituds de centres educatius que desitgen que els seus estudiants descobreixin la fascinant història de la informàtica. Com a Amic o Amiga del Museu, recorda que pots recomanar les nostres activitats i gaudir d’accés prioritari a totes elles.


🚚 Nova Donació: Computadora Siemens Nixdorf

Computadora Siemens Nixdorf

En 2025 hem rebut multitud de donacions, totes elles molt apreciades pel nostre equip. Una de les últimes adquisicions ha sigut especialment notable: una rara computadora Siemens Nixdorf de 135 kg que l’equip del museu va traslladar des d’Alzira. Aquesta imponent màquina representa un testimoni únic de la informàtica empresarial alemanya dels anys 80 i 90.


🔧 Restauració del VAX: Col·laboració Institucional

Restauració del VAX

Gràcies a la col·laboració de l’Àrea del Fons d’Art i Patrimoni de la UPV, hem aconseguit restaurar completament una màquina de la família VAX. Aquesta joia de la computació dels anys 80 ha sigut exposada a la segona planta de l’edifici DSIC (1F), on els visitants poden apreciar la seua impressionant arquitectura i entendre la seua importància en l’evolució dels sistemes informàtics.

La família VAX de Digital Equipment Corporation (DEC) va revolucionar la computació empresarial i acadèmica des de finals dels anys 70. Aquestes màquines van representar el pont entre els grans mainframes i les posteriors workstations, oferint potència de càlcul avançada amb una arquitectura innovadora que permetia el processament multitasca i la gestió eficient de memòria.

Context històric: DEC va ser una de les empreses més influents en la història de la computació. Els seus sistemes VAX van dominar el mercat de minicomputadores durant més d’una dècada, sent especialment populars en entorns acadèmics i d’investigació. A Espanya, aquestes màquines van ser fonamentals en la informatització d’universitats i centres del CSIC, marcant l’inici de l’era de la computació distribuïda al nostre país.


🗺️ Millores en la Senyalització del Museu

Nova senyalització del museu

Hem completat la rotulació de les diferents entrades dels 4 edificis del museu (1G, 1E, 1F i 1B) amb mapes de situació i descripcions detallades de les seccions de l’exposició. Aquesta millora permetrà als nostres visitants orientar-se millor i recórrer amb major comoditat les diferents àrees temàtiques del museu.


📚 Ampliació de Fons Bibliogràfics

La biblioteca del museu s’ha enriquit amb noves adquisicions especialitzades: dos volums sobre Història dels llenguatges de programació i dos exemplars de «Cinco Duros», la història del videojoc espanyol. A més, hem sol·licitat la subscripció a la revista MicroHobby, que retorna aquest any després de 33 anys de pausa editorial.


📺 Joia Arqueològica: «La Llegenda del Desfragmentador»

Hem recuperat un tresor audiovisual: «La Llegenda del Desfragmentador», un programa sobre tecnologia gravat per un ex-treballador de la UPV. Aquesta joia arqueològica de la informàtica dels anys 90 i 2000 està disponible a UPV TV i representa un fascinant viatge als orígens de la divulgació tecnològica.

La Llegenda del Desfragmentador