🏛️ Inauguración del Mainframe Cii Honeywell Bull
Con gran emoción celebramos la inauguración oficial de
nuestro mainframe Cii Honeywell Bull, una joya de la
computación industrial que marca un hito en nuestra
colección. El evento contó con la presencia de
representantes de ArcelorMittal,
empresa donante de esta magnífica máquina, junto con
los técnicos especializados que trabajaron
incansablemente en su restauración.
La vicerrectora de Arte, Ciencia, Tecnología y
Sociedad de la UPV, junto con la dirección de la
ETSINF y el DSIC, compartieron anécdotas fascinantes
sobre esta computadora que revolucionó la industria en
su época. La jornada culminó con un vino de honor
donde pudimos intercambiar experiencias y
conocimientos sobre esta pieza histórica.
Te animamos a visitar esta CPU de más de 7 metros de
longitud situada en la planta baja del edificio DSIC
(1F). Os aseguramos que impresiona ver una pieza de
tal magnitud y complejidad en tan buen estado de
conservación.
🔧 El Taller del Museo en Vivo: Restauraciones
Emblemáticas
El taller de reparaciones del museo ha sido escenario
de auténticas resurrecciones tecnológicas. Hemos
logrado devolver la vida a
dos ordenadores Amiga 2000, cuya
restauración supuso un verdadero desafío técnico:
eliminar la corrosión causada por las baterías tras
décadas de abandono, que había dañado las patillas del
procesador Motorola 68000.
¿Quieres seguir nuestras reparaciones en directo?
Puedes hacerlo a través de nuestro canal
twitch.tv/museuinfupv, donde retransmitimos en vivo el proceso de
restauración y puedes interactuar con nuestros
voluntarios y voluntarias.
Paralelamente, hemos recuperado un clásico
Apple II, uno de los pioneros de la
informática personal. Tras complejos problemas con su
fuente de alimentación y con la inestimable
colaboración de nuestro amigo José Luis Arenas (Arenas
Electrochannel), este icono de la computación vuelve a
funcionar como el primer día.
🎨 Colaboración Artística: «Artefactos»
El museo ha cedido un comptómetro Monroe para el
fascinante proyecto artístico de
Virginia Vinagre y Ella Ahonen. Estas
artistas están creando composiciones fotográficas que
rinden homenaje a las mujeres científicas retratadas
en los murales del proyecto «Dones de Ciència» de la
UPV.
Nuestra calculadora Monroe formará parte de la
composición dedicada a
Katherine Johnson, la brillante
matemática de la NASA. Con el apoyo del proyecto
PC_ACTS 2025, la exposición se presentará en otoño,
combinando fotografía, textos y objetos históricos
para celebrar el legado de estas pioneras.
🎮 Retrópolis 2025: Un Éxito Rotundo
¡Qué orgullosos estamos del éxito de
Retrópolis 2025! La feria de
retroinformática y videojuego clásico de la UPV ha
batido todos los récords:
1.900 asistentes y
1.000 kg de alimentos donados al
Banco de Alimentos de Valencia. Un evento que
demuestra cómo la pasión por la tecnología vintage
puede unirse a la solidaridad.
A lo largo de la feria, los asistentes pudieron
disfrutar de una amplia variedad de máquinas
recreativas y pinballs, así como concursos de Tetris,
Street Fighter II y otros clásicos. Además hubo
muchísimos stands de coleccionistas y tiendas de
videojuegos retro, donde se podían encontrar
auténticas joyas del pasado.
📚 Éxito de «Programando otra Historia» en festInfor
2025
Durante el festInfor 2025 en la
ETSINF tuvimos el placer de acoger la fascinante
conferencia de Manuel Rubio: «¡No
aprendas a programar!». Esta charla magistral ofreció
una reflexión profunda sobre la evolución de los
lenguajes de programación y el controvertido futuro
del Chat-oriented Programming (CHOP).
Manuel, con más de 30 años de experiencia y
conocimiento de más de 20 lenguajes de programación,
cautivó a la audiencia con un viaje cronológico por la
historia de la programación.
La conferencia forma parte de su investigación para
una serie de libros que recoge la historia de los
lenguajes de programación por orden cronológico, un
proyecto ambicioso que promete convertirse en
referencia obligada para estudiantes y profesionales
del sector. Puedes seguir su trabajo en su canal de
YouTube
Programando otra Historia.
📅 Talleres de Robótica: Los Más Demandados
Los talleres de robótica se han
consolidado como la actividad estrella del museo
durante este período. Con una demanda que supera todas
las expectativas, estos talleres enseñan a los
participantes y las participantes a programar y
manejar robots utilizando el lenguaje de programación
visual Scratch para implementar un divertido juego de
tipo Ping Pong, combinando aprendizaje y
entretenimiento de manera innovadora.
🎯 Oracle4Girls: Inspirando a las Tecnólogas del
Futuro
Nuestro museo tuvo el honor de colaborar en
Oracle4Girls, un evento pionero que
acercó la tecnología a niñas de entre 4 y 15 años.
Durante esta jornada, nuestros voluntarios y
voluntarias impartieron talleres especializados de
robótica, criptografía y programación en Scratch,
sembrando las semillas de futuras carreras STEM en las
participantes.
La respuesta fue extraordinaria: muchas niñas
descubrieron que la tecnología no tiene género y que
ellas pueden ser las protagonistas del futuro digital.
Como Amigos y Amigas del Museo, tenéis acceso
prioritario a participar como voluntarios y
voluntarias en próximas ediciones.
🏛️ Día Internacional de los Museos: Monkey Island en
el Ágora
El 16 de mayo celebramos el
Día Internacional de los Museos con
una participación especial en el Ágora de la UPV.
Junto a otros museos universitarios, instalamos un
stand interactivo donde la estrella indiscutible fue
un Atari ST original ejecutando el
mítico videojuego Monkey Island.
Muchos visitantes pudieron experimentar la magia de
los videojuegos clásicos, mientras nuestros expertos y
expertas narraban la evolución de la industria del
entretenimiento digital. Fue emocionante ver cómo
diferentes generaciones se unían alrededor de esta
obra maestra de LucasArts.
📈 Balance 2025: Más de 50 Actividades Realizadas
A pesar del parón inicial debido a la DANA, hemos
recuperado completamente el ritmo y ya contabilizamos
más de 50 actividades dirigidas a
institutos y entidades colaboradoras. Estas incluyen
visitas guiadas especializadas, talleres temáticos y
conferencias magistrales.
Los datos son alentadores: cada semana recibimos
nuevas solicitudes de centros educativos que desean
que sus estudiantes descubran la fascinante historia
de la informática. Como
Amigo o Amiga del Museo, recuerda que
puedes recomendar nuestras actividades y disfrutar de
acceso prioritario a todas ellas.
🚚 Nueva Donación: Computadora Siemens Nixdorf
En 2025 hemos recibido multitud de donaciones, todas
ellas muy apreciadas por nuestro equipo. Una de las
últimas adquisiciones ha sido especialmente notable:
una rara
computadora Siemens Nixdorf de 135 kg
que el equipo del museo trasladó desde Alzira. Esta
imponente máquina representa un testimonio único de la
informática empresarial alemana de los años 80 y 90.
🔧 Restauración del VAX: Colaboración Institucional
Gracias a la colaboración del
Área del Fondo de Arte y Patrimonio de la
UPV, hemos logrado restaurar completamente una máquina
de la familia VAX. Esta joya de la computación de los
años 80 ha sido expuesta en la segunda planta del
edificio DSIC (1F), donde los visitantes pueden
apreciar su impresionante arquitectura y entender su
importancia en la evolución de los sistemas
informáticos.
La familia VAX de Digital Equipment
Corporation (DEC) revolucionó la computación
empresarial y académica desde finales de los años 70.
Estas máquinas representaron el puente entre los
grandes mainframes y las posteriores workstations,
ofreciendo potencia de cálculo avanzada con una
arquitectura innovadora que permitía el procesamiento
multitarea y la gestión eficiente de memoria.
Contexto histórico: DEC fue una de
las empresas más influyentes en la historia de la
computación. Sus sistemas VAX dominaron el mercado de
minicomputadoras durante más de una década, siendo
especialmente populares en entornos académicos y de
investigación. En España, estas máquinas fueron
fundamentales en la informatización de universidades y
centros del CSIC, marcando el inicio de la era de la
computación distribuida en nuestro país.
🗺️ Mejoras en la Señalización del Museo
Hemos completado la
rotulación de las diferentes entradas
de los 4 edificios del museo (1G, 1E, 1F y 1B) con
mapas de situación y descripciones detalladas de las
secciones de la exposición. Esta mejora permitirá a
nuestros visitantes orientarse mejor y recorrer con
mayor comodidad las diferentes áreas temáticas del
museo.
📚 Ampliación de Fondos Bibliográficos
La biblioteca del museo se ha enriquecido con nuevas
adquisiciones especializadas:
dos volúmenes sobre Historia de los lenguajes de
programación
y dos ejemplares de «Cinco Duros», la
historia del videojuego español. Además, hemos
solicitado la suscripción a la revista
MicroHobby, que regresa este año tras
33 años de pausa editorial.
📺 Joya Arqueológica: «La Leyenda del Desfragmentador»
Hemos recuperado un tesoro audiovisual:
«La Leyenda del Desfragmentador», un
programa sobre tecnología grabado por un ex-trabajador
de la UPV. Esta joya arqueológica de la informática de
los años 90 y 2000 está disponible en
UPV TV
y representa un fascinante viaje a los orígenes de la
divulgación tecnológica.
|
|
📍 Versió en Valencià
🏛️ Inauguració del Mainframe Cii Honeywell Bull
Amb gran emoció celebrem la inauguració oficial del
nostre mainframe Cii Honeywell Bull, una joia de la
computació industrial que marca una fita en la nostra
col·lecció. L’esdeveniment va comptar amb la presència
de representants d’ArcelorMittal,
empresa donant d’aquesta magnífica màquina, junt amb
els tècnics especialitzats que van treballar
incansablement en la seua restauració.
La vicerectora d’Art, Ciència, Tecnologia i Societat
de la UPV, junt amb la direcció de l’ETSINF i el DSIC,
van compartir anècdotes fascinants sobre aquesta
computadora que va revolucionar la indústria en la
seua època. La jornada va culminar amb un vi d’honor
on vam poder intercanviar experiències i coneixements
sobre aquesta peça històrica.
T’animem a visitar aquesta CPU de més de 7 metres de
longitud situada a la planta baixa de l’edifici DSIC
(1F). Us assegurem que impressiona veure una peça de
tal magnitud i complexitat en tan bon estat de
conservació.
🔧 El Taller del Museu en Viu: Restauracions
Emblemàtiques
El taller de reparacions del museu ha sigut escenari
d’autèntiques resurreccions tecnològiques. Hem
aconseguit tornar la vida a
dos ordinadors Amiga 2000, la
restauració dels quals va suposar un veritable
desafiament tècnic: eliminar la corrosió causada per
les bateries després de dècades d’abandonament, que
havia danyat les patilles del processador Motorola
68000.
Vols seguir les nostres reparacions en directe? Pots
fer-ho a través del nostre canal
twitch.tv/museuinfupv, on retransmetem en viu el procés de restauració i
pots interactuar amb els nostres voluntaris i
voluntàries.
Paral·lelament, hem recuperat un clàssic
Apple II, un dels pioners de la
informàtica personal. Després de complexos problemes
amb la seua font d’alimentació i amb la inestimable
col·laboració del nostre amic José Luis Arenas (Arenas
Electrochannel), aquesta icona de la computació torna
a funcionar com el primer dia.
🎨 Col·laboració Artística: «Artefactos»
El museu ha cedit un comptòmetre Monroe per al
fascinant projecte artístic de
Virginia Vinagre i Ella Ahonen.
Aquestes artistes estan creant composicions
fotogràfiques que reten homenatge a les dones
científiques retratades en els murals del projecte
«Dones de Ciència» de la UPV.
La nostra calculadora Monroe formarà part de la
composició dedicada a
Katherine Johnson, la brillant
matemàtica de la NASA. Amb el suport del projecte
PC_ACTS 2025, l’exposició es presentarà a la tardor,
combinant fotografia, textos i objectes històrics per
celebrar el llegat d’aquestes pioneres.
🎮 Retrópolis 2025: Un Èxit Rotund
Que orgullosos estem de l’èxit de
Retrópolis 2025! La fira de
retroinformàtica i videojoc clàssic de la UPV ha batut
tots els rècords: 1.900 assistents i
1.000 kg d’aliments donats al Banc
d’Aliments de València. Un esdeveniment que demostra
com la passió per la tecnologia vintage pot unir-se a
la solidaritat.
Al llarg de la fira, els assistents van poder gaudir
d’una àmplia varietat de màquines recreatives i
pinballs, així com de concursos de Tetris, Street
Fighter II i altres clàssics. A més a més, hi havia
moltíssims estands de col·leccionistes i botigues de
videojocs retro, on es podien trobar autèntiques joies
del passat.
📚 Èxit de «Programant una altra Història» al
festInfor 2025
Durant el festInfor 2025 a l’ETSINF
vam tenir el plaer d’acollir la fascinant conferència
de Manuel Rubio: «No aprenguis a
programar!». Aquesta xerrada magistral va oferir una
reflexió profunda sobre l’evolució dels llenguatges de
programació i el controvertit futur del Chat-oriented
Programming (CHOP).
Manuel, amb més de 30 anys d’experiència i coneixement
de més de 20 llenguatges de programació, va captivar
l’audiència amb un viatge cronològic per la història
de la programació.
La conferència forma part de la seua investigació per
a una sèrie de llibres que recull la història dels
llenguatges de programació per ordre cronològic, un
projecte ambiciós que promet convertir-se en
referència obligada per a estudiants i professionals
del sector. Pots seguir el seu treball al seu canal de
YouTube
Programant una altra Història.
📅 Tallers de Robòtica: Els Més Demandats
Els tallers de robòtica s’han
consolidat com l’activitat estrella del museu durant
aquest període. Amb una demanda que supera totes les
expectatives, aquests tallers ensenyen als
participants i a les participants a programar i
manejar robots utilitzant el llenguatge de programació
visual Scratch per implementar un divertit joc de
tipus Ping Pong, combinant aprenentatge i
entreteniment de manera innovadora.
🎯 Oracle4Girls: Inspirant les Tecnòlogues del Futur
El nostre museu va tenir l’honor de col·laborar en
Oracle4Girls, un esdeveniment pioner
que va apropar la tecnologia a xiquetes d’entre 4 i 15
anys. Durant aquesta jornada, els nostres voluntaris i
voluntàries van impartir tallers especialitzats de
robòtica, criptografia i programació en Scratch,
sembrant les llavors de futures carreres STEM en les
participants.
La resposta va ser extraordinària: moltes xiquetes van
descobrir que la tecnologia no té gènere i que elles
poden ser les protagonistes del futur digital. Com a
Amics i Amigues del Museu, teniu accés prioritari per
participar com a voluntaris i voluntàries en properes
edicions.
🏛️ Dia Internacional dels Museus: Monkey Island a
l’Àgora
El 16 de maig vam celebrar el
Dia Internacional dels Museus amb una
participació especial a l’Àgora de la UPV. Junt amb
altres museus universitaris, vam instal·lar un stand
interactiu on l’estrella indiscutible va ser un
Atari ST original executant el mític
videojoc Monkey Island.
Molts visitants van poder experimentar la màgia dels
videojocs clàssics, mentre els nostres experts i
expertes narraven l’evolució de la indústria de
l’entreteniment digital. Va ser emocionant veure com
diferents generacions s’unien al voltant d’aquesta
obra mestra de LucasArts.
📈 Balanç 2025: Més de 50 Activitats Realitzades
Malgrat l’aturada inicial deguda a la DANA, hem
recuperat completament el ritme i ja comptabilitzem
més de 50 activitats dirigides a
instituts i entitats col·laboradores. Aquestes
inclouen visites guiades especialitzades, tallers
temàtics i conferències magistrals.
Les dades són encoratjadores: cada setmana rebem noves
sol·licituds de centres educatius que desitgen que els
seus estudiants descobreixin la fascinant història de
la informàtica. Com a
Amic o Amiga del Museu, recorda que
pots recomanar les nostres activitats i gaudir d’accés
prioritari a totes elles.
🚚 Nova Donació: Computadora Siemens Nixdorf
En 2025 hem rebut multitud de donacions, totes elles
molt apreciades pel nostre equip. Una de les últimes
adquisicions ha sigut especialment notable: una rara
computadora Siemens Nixdorf de 135 kg
que l’equip del museu va traslladar des d’Alzira.
Aquesta imponent màquina representa un testimoni únic
de la informàtica empresarial alemanya dels anys 80 i
90.
🔧 Restauració del VAX: Col·laboració Institucional
Gràcies a la col·laboració de l’Àrea del Fons d’Art i Patrimoni de la UPV, hem aconseguit restaurar completament una màquina
de la família VAX. Aquesta joia de la computació dels
anys 80 ha sigut exposada a la segona planta de
l’edifici DSIC (1F), on els visitants poden apreciar
la seua impressionant arquitectura i entendre la seua
importància en l’evolució dels sistemes informàtics.
La família VAX de Digital Equipment
Corporation (DEC) va revolucionar la computació
empresarial i acadèmica des de finals dels anys 70.
Aquestes màquines van representar el pont entre els
grans mainframes i les posteriors workstations,
oferint potència de càlcul avançada amb una
arquitectura innovadora que permetia el processament
multitasca i la gestió eficient de memòria.
Context històric: DEC va ser una de
les empreses més influents en la història de la
computació. Els seus sistemes VAX van dominar el
mercat de minicomputadores durant més d’una dècada,
sent especialment populars en entorns acadèmics i
d’investigació. A Espanya, aquestes màquines van ser
fonamentals en la informatització d’universitats i
centres del CSIC, marcant l’inici de l’era de la
computació distribuïda al nostre país.
🗺️ Millores en la Senyalització del Museu
Hem completat la
rotulació de les diferents entrades
dels 4 edificis del museu (1G, 1E, 1F i 1B) amb mapes
de situació i descripcions detallades de les seccions
de l’exposició. Aquesta millora permetrà als nostres
visitants orientar-se millor i recórrer amb major
comoditat les diferents àrees temàtiques del museu.
📚 Ampliació de Fons Bibliogràfics
La biblioteca del museu s’ha enriquit amb noves
adquisicions especialitzades:
dos volums sobre Història dels llenguatges de
programació
i dos exemplars de «Cinco Duros», la
història del videojoc espanyol. A més, hem sol·licitat
la subscripció a la revista
MicroHobby, que retorna aquest any
després de 33 anys de pausa editorial.
📺 Joia Arqueològica: «La Llegenda del
Desfragmentador»
Hem recuperat un tresor audiovisual:
«La Llegenda del Desfragmentador», un
programa sobre tecnologia gravat per un ex-treballador
de la UPV. Aquesta joia arqueològica de la informàtica
dels anys 90 i 2000 està disponible a
UPV TV
i representa un fascinant viatge als orígens de la
divulgació tecnològica.
|