Taller de creación de videojuegos.
Dejamos a continuación la grabación del taller de creación de videojuegos que ofreció Carlos Gracia a todos los asistentes a Retrópolis Valencia 2016 el pasado 30 de abril.
Dejamos a continuación la grabación del taller de creación de videojuegos que ofreció Carlos Gracia a todos los asistentes a Retrópolis Valencia 2016 el pasado 30 de abril.
Alain Iniesta es un coleccionista particular que expondrá parte de su colección. |
BCN RetroClass. Somos una tienda online que nos dedicamos a la compra-venta de material de toda las plataformas de los años 80 y 90. |
Black Market, es una tienda de Alicante especializada en la compra-venta de material retro. |
EyM Publicidad. Personalización Textil (Camisetas, sudaderas, gorras), chapas personalizadas, mochilas y merchandising freak. |
Goukizero Gamez es una tienda de Alicante especializada en la compra-venta de material retro. |
GameWorldCollection expondrá mayoritariamente consolas y videojuegos, especialmente de los años 80 y 90, pues pretendemos que todo el que quiera se acerque a probar las máquinas. |
HotGameShop. Tienda de videojuegos tanto actual como retro con el más amplio y variado catálogo en retro. Promociones para la feria Retrópolis Valencia. Trae tu juegos estropeados y los pulimos y recuperamos por solo 1,20. Éstas y otras promociones en el stand de Hotgameshop. |
¡Hay unos chicos nuevos en el vecindario! InduBoys entran cargados de ilusión y ganas de pasárselo y bien y que los demás se lo pasen igual o mejor, ofrecen torneos de recreativas, juegos de segunda mano, juegos de producción propia, merchandising ¡y volquetes de alegría! |
RetroFuntásticos es una agrupación que viene cargada con una impresionante colección de ordenadores. Lo mejor será que paséis y disfrutéis del hardware de los 80 y 90. |
RetroGame Valencia es una tienda física de Valencia, especializada en la compra-venta de material retro. |
Retrovicio es un grupo que viene con una impresionante colección de máquinas para que puedan ser jugadas por los asistentes. |
Zona Fi / Sueños Interactivos es una plataforma para la difusión de la Ficción Interactiva / Aventuras Conversacionales en eventos retroinformáticos |
Los visitantes podrán disfrutar de un recorrido por los más relevantes videojuegos de Star Wars desde 1982 hasta 2008, cerca de 100 videojuegos creados para unos 30 ordenadores y consolas distintas, organizados en diferentes categorías y pertenecientes a casi todos los géneros.
Se trata de una impresionante colección de videojuegos que nos servirá para conmemorar el día internacional de Star Wars, que se celebra el 4 de mayo (May the 4th be with you).
La exposición estará disponible para ser visitada durante toda la celebración del evento, del 30 de abril al 5 de mayo (menos el día 1 de mayo, que estará cerrada al ser festivo), y está cedida por cortesía de la asociación RetroAcción.
¿Serás capaz de conseguir la máxima puntuación en la primera pantalla del Sonic de Megadrive?
El torneo conmemorativo del 25 aniversario del lanzamiento de Sonic consistirá en realizar la máxima puntuación posible sin perder ninguna vida en la primera pantalla del Sonic The Hedgehog de Megadrive.
A lo largo de todo el torneo dispondrás de 2 oportunidades para conseguir tu máxima puntuación. Si no hay nadie esperando para participar, podrás realizar, si lo deseas, el segundo intento nada más finalizar el primero. Pero si hay alguien en cola, tendrás que ceder el turno y ponerte al final de la cola tras finalizar tu primer intento.
Al final del día, el participante con mayor puntuación recibirá el premio al ganador.
Es un torneo a la máxima puntuación.
Se trata de jugar una partida, terminarla, bien porque se acabe el tiempo o porque te maten todas las vidas que tienes, entonces deberás escribir tu nombre en la tabla de marcadores. En caso de que hayas escrito tu nombre arriba del todo en la tabla, hazle una foto a la pantalla con tu móvil y guárdala bien porque será la prueba de que hasta ese momento eres el virtual ganador del torneo.
Puedes jugar todas las veces que quieras, siempre que vuelvas al final de la cola después de cada partida. Recuerda jugar deportivamente y dejar que lo intentén los demás.
Para finalizar el evento a lo grande, celebraremos un torneo de Guitar Hero el jueves 5 de mayo por la mañana.
¡Demuestra que eres el mejor con la guitarra!
30/04/2016 | Actividad | Torneos |
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10:00 | Inauguración | |
10:00 – 10:30 | ||
10:30 – 11:00 | ||
11:00 – 11:30 | Cómo empecé a programar videojuegos Ponente: José Vicente Pons (Opera Soft) Lugar: Salón de Actos |
25 Aniversario Sonic The Hedgehog Lugar: Zona de torneos Poogaboo (La Pulga 2) Lugar: Museo en Vivo |
11:30 – 12:00 | ||
12:00 – 12:30 | Visita guiada al Museo de Informática Lugar: Punto de reunión |
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12:30 – 13:00 | ||
13:00 – 13:30 | CPCtelera: Creando un juego para Amstrad en 1 hora Ponente: Fran Gallego Lugar: Salón de Actos |
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13:30 – 14:00 | ||
14:00 – 14:30 | ||
14:30 – 15:00 | ||
15:00 – 15:30 | ||
15:30 – 16:00 | ||
16:00 – 16:30 | La Abadía del Crimen Extensum Ponentes: Manuel Pazos y Daniel Celemín Lugar: Salón de Actos |
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16:30 – 17:00 | ||
17:00 – 17:30 | Taller de creación de videojuegos Ponentes: Carlos Gracia Lugar: Aula 1E 0.0 |
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17:30 – 18:00 | ||
18:00 – 18:30 | Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español Ponentes: Paco Portalo (coautor de La Pulga y socio de honor de la asociación Retroacción) Lugar: Salón de Actos |
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18:30 – 19:00 | ||
19:00 – 19:30 | ||
19:30 – 20:00 | Entrega de premios Lugar: Salón de Actos |
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20:00 | Clausura |
Cerrado por festivo.
El Museo de Informática de la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica de la Universitat Politècnica de València os ofrece un recorrido a través de las últimas décadas de la historia de la Informática. El museo se inauguró oficialmente el 11 de diciembre de 2001, y ha ido incrementado sus fondos gracias a donaciones de particulares y de diversas instituciones públicas y privadas.
Parte de sus fondos museográficos se utilizaron en la exposición 40 años de Informática celebrada el año 2006. Además, en el seno de esta entidad se organizan diversas actividades culturales, como exposiciones temporales, conferencias y certámenes de monografías sobre la historia, evolución y futuro de la Informática..
La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV, resultante de la integración en un único centro de la Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada y de la Facultad de Informática, se crea en virtud del Decreto 33/2009 del Consell, de 27 de febrero de 2009. El nuevo centro hereda así la larga tradición docente e investigadora de la antigua Escuela y Facultad que se remonta al año 1982, en el que se crea la Escuela Universitaria de Informática, centro pionero de los estudios de Informática en la Comunidad Valenciana; estudios que se completan en el año 1985 con la creación de la Facultad de Informática.
La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV impartirá las titulaciones de Ingeniero en Informática, Ingeniero Técnico en Informática de Gestión, Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas y Licenciado en Documentación, que hasta ahora impartían la Escuela y la Facultad.
Se trata de un proceso de reorganización administrativa, con el objetivo de procurar una unidad de acción en los estudios de Informática que garantice la calidad de la actividad académica en dicho ámbito y potencie su proyección exterior como consecuencia del proceso de adaptación de las actuales titulaciones al Espacio Europeo de Educación Superior.
El Área de Actividades Culturales es la encargada de la gestión, organización, realización y difusión de eventos culturales de todo tipo (exposiciones, conciertos, actividades teatrales, recitales de poesía, festivales, aulas de cultura, etc.).
Todo ello con el fin de fomentar y promocionar las iniciativas culturales surgidas desde nuestra comunidad universitaria, tanto dentro como fuera de la propia UPV.
Somos la representacion estudiantil de Ingeniería Informática en la UPV. Nuestra labor consiste en informar a los alumnos sobre la normativas y sus cambios, apoyar en la tramitación de quejas y resolución de conflictos y de servir de guia para la expresión de las peticiones y propuestas de estos. Tambien elaboramos actividades culturales y de ludicas para los alumnos.
RetroAcción es una asociación sin ánimo de lucro cuyos primeros pasos se plasmaron en 2004 con la organización de su primer evento en Bilbao, RetroEuskal. En 2006 se establece legalmente como asociación para el estudio y divulgación de la Informática clásica.
La asociación responde a las inquietudes colectivas de aficionados e interesados en la informática de tiempos pasados. Su fin es el disfrute, estudio y divulgación de lo que histórica y culturalmente ha supuesto para la sociedad actual las ciencias y tecnologías de la información.
Entre las actividades que desarrollamos desde hace años, se incluyen los eventos de carácter lúdico-divulgativo “RetroEuskal” y “RetroMañía”, sobre los inicios de la Informática doméstica y el ocio digital. En ambos se recrea un entorno atractivo para el visitante, ofreciéndole la oportunidad de disfrutar varios días con la informática y videojuegos de tiempos pasados.
Pretendemos satisfacer la curiosidad por la evolución e influencia que ha tenido como disciplina científica y sector productivo en nuestra sociedad, e incluso en nuestra cultura, hasta la actualidad. Su presencia actual es tal, que se ha convertido en una revolución: la llamada sociedad de la información.