Triumph Adler TA-1100-C

Perteneciente a una gran familia alemana de sistemas el TA1100 se comercializa en 1981. Utilizado para la gestión de muchas pequeñas y medianas empresas en tareas de gestión utilizando software proporcionado directamente por Adler.

Evolución del TA1000 que montaba tres unidades de data-cassettes (iguales a las cintas de música) y que se programaba en ensamblador similar al del IBM 360/370. Muchos de los algoritmos utilizaba las tres cintas como memoria virtual durante la ejecución de los procesos (por ejemplo una ordenación).

El modelo TA1100 introduce dos disqueteras de 8” (poco fiables) y disco duro. Se introduce un lenguaje de macros y COBOL para facilitar la tarea de programación.

Especificaciones Técnicas
  • Sale al mercado en 1981
  • CPU Intel 8080
  • 32 kB RAM
  • Pantalla monocromo de 44 × 24 caracteres
  • dos disqueteras de 8” y 460 Kb
  • Sistema Operativo TAOS (Triumph-Adler Operating System)
  • Impresora integrada de tamaño DIN-A3 con 132 caracteres de ancho y 180 caracteres por segundo
  • Precio: 36.000 marcos alemanes (18.660 €)

Wang 2200

wang 2020

Wang 2020

El Wang System 2200 fue el primer minicomputador de Wang permitía la programación utilizando un lenguaje ampliamente utilizado (su microcódigo le permitía interpretar BASIC). A diferencia de otros ordenadores de sobremesa de la época (como el HP9830), se diseñó para incluir en un único elemento una pantalla, una unidad de almacenamiento en cassette controlada por el computador y un teclado. Al final de la producción se habían fabricado sobre 65000 sistemas utilizados por pequeñas y medianas empresas en todo el mundo.

El System 2200 evolucionó como computador de sobremesa y para soportar sistemas de hasta 16 puestos de trabajo así como las tecnologías de disco que aparecieron durante los años 1970 y a principios de los años 1980.

Los Laboratorios Wang siguieron una estrategia comercial distinta a la habitual con el System 2200, permitiendo a los distribuidores premium adecuar la configuración y vender directamente la computadora. A finales de 1970 los Wang 2200 eran ampliamente utilizados, incluyendo las rusas Gosplan y Goskomstat (agencias para la planificación y estadística), lo que, en el contexto de la guerra fría y el temor de puertas traseras, impulsa el desarrollo del Iskra-226, clon del System 2200 y )aunque completamente diferente en estructura interna) 100% compatible con él, incluyendo interfaces RS-232 de alta velocidad.

A finales de la década de 1980, Wang intenta impulsar el System 2200 ofreciendo un paquete con mantenimiento incluido por menos del coste del mantenimiento de equipos anteriores.

Philips P308

El P308 es antecesor del P330, este último actualiza las versiones anteriores introduciendo ligeras modificaciones. Es un ordenador integrado en una estructura metálica que integra el terminal (teclado y monitor de fósforo verde de 12”), una impresora y dos unidades de disco flexible de 8” de 1.2 Mb de capacidad. El disco duro era opcional. La carga de programas se realizaba a través de un mini reproductor de casetes, integrado en la mesa de la computadora. Este tenía el nombre especial PIOC (casete de entrada y salida de programa)

Philips desarrolla un lenguaje propio de programación llamado Phocal.

La impresora era matricial de 9 puntos y 100 caracteres por segundo de velocidad. El P330 fue el último de los productos lanzados por Philips en la linea de “ordenadores de oficina”. A partir de ese momento se decanta por microcomputadores y ordenadores compatibles con el IBM PC, acabando la linea de producción de computadores en 1992.

En la película de 1981 “for your eyes only” aparece un P330.


Especificaciones Técnicas

Origen original : Países Bajos Introducción : marzo de 1978 Procesador : Intel 8080 (versión NEC) Memoria : 32 KB

Pantalla : 80 columnas, 24 líneas

Medios : 2 unidades de disquete de 8 pulgadas 512 KB (más tarde 1024 KB), opcionalmente puede agregar un disco duro de 8 pulgadas y 7MB

Sistema operativo : PHOCAL (lenguaje ensamblador de computadoras de oficina de Philips) Impresora incorporada : impresora matricial de 9 pines, que imprimía en papel continuo a 100 caracteres por segundo

Dimensiones: ancho 1800 mm, profundidad: 1000 mm, altura: 1400 mm Peso: 135 kg

Precio original : unos 15000 euros.

ICL System TEN

El System TEN fue desarrollado por la Singer Corp. Como un computador para pequeño negocio en 1970 y presentaba una versión inicial de lo que hoy son las particiones lógicas. El System TEN organizaba la información utilizando caracteres de 6 bits con formato BCD y consideraba palabras formadas por 10 caracteres. El diseño del System 10 fue revolucionario ya que se adapta a los requerimientos de lo que hoy se conocen como los puntos de venta. La denominación “System TEN” se debía a que realizaba todos sus cálculos utilizando aritmética decimal, a diferencia de sus coetáneos que operaban en binario. Nunca se llamó “System 10”, aunque muchos países intentaron cambiarle el nombre (entre ellos España).

El desarrollo estuvo motivado por la posición dominante de Singer en su sector y la necesidad de desarrollar computadoras que pudieran conectarse a las distintas cajas de cada tienda y actuar como punto central para recopilar información en tiempo real sobre existencias y ventas. Los grandes IBM y NCR rehusaron la oferta de desarrollo y fue Friden Inc. la encargada de hacerlo. Friden Inc. fue comprada posteriormente por Singer en 1965. La computadora no tenía un sistema operativo para planificar el uso del procesador, en cambio tendría hasta 20 ‘particiones’ cada una de las cuales tenía una memoria dedicada de hasta 10 kilobytes, y un área común a la que todas las particiones podían acceder, limitada inicialmente a 10K y que llegaron a 100K en los modelos posteriores. Cuando ICL compra la división de Singer (Business Machines) en 1976, la máquina tenía una presencia amplia en Norteamérica, estimándose que, en el momento de la venta, había 8.000 System Tens en uso en todo el mundo.

ICL continuó comercializando el sistema como ICL System TEN, pero también intentando apartar a los clientes de él y hacer que se incorporen a su oferta de productos principal. Esta estrategia falla, por lo que se rediseña el sistema y adapta a los estándares de la época, reduciendo el tamaño y consumo de energía, dando lugar al ICL System 25. Al final de su carrera, todavía se vendía como una computadora comercial de uso general, ya que admitía los periféricos comunes de la época, como terminales de video, tarjetas perforadas, impresoras y, más tarde, almacenamiento de disco y cinta magnética para aplicaciones de ventas, acciones y contabilidad. El System TEN pasó a la historia con el final de la era de las minicomputadoras, cuando la PC se convirtió en la plataforma informática más popular.

La maquina que cambió el mundo: Génesis, desarrollo y evolución del ordenador


Editorial : EDICIONES COMPLUTENSE; N.º 1 edición (17 junio 2019)
Idioma : Español
Tapa blanda : 204 páginas
ISBN-10 : 846693636X
ISBN-13 : 978-8466936361

Resumen: Los ordenadores son tan omnipresentes en nuestra vida diaria que los utilizamos sin saber muy bien qué hacemos. Sabemos que ejecutan aplicaciones, pero no sabemos en qué consisten o cómo se relacionan con el aparato que, poblado de circuitos y otros dispositivos hardware, permiten el pequeño milagro de su uso. Aún más curioso es saber que su origen se encuentra no en el intento de resolver un problema de la vida práctica, sino en el ámbito de las matemáticas y la lógica. Siguiendo a David Hilbert y Alan Turing, este libro descubre cómo algunas de las mentes más reputadas de nuestra época han contribuido al desarrollo de la informática hasta hacer del ordenador una realidad que ha cambiado nuestro mundo.

ScracthDay

¡¡ SCRATCH DAY 2020 !!

Bienvenido a la página oficial del Scratch Day del Museo de Informática de la ETSINF.

¡¡ Diviértete Programando !!

Ven a programar y jugar con nosotros.
Debido a las condiciones especiales que estamos viviendo por motivo al COVID-19, el taller está dirigido exclusivamente a los alumnos del primer curso del Grado de Ingeniería Informática.
El taller tendrá lugar al finalizar las jornadas de bienvenida los días 14, 21 y 28 de septiembre en las aulas 1.1 y 1.2 del edificio 1G, sólo se podrá asistir el día que cada alumno tenga su jornada.
Recuerda que esta actividad es completamente gratuita y se expide un certificado de asistencia.
Para la realización del taller es necesario disponer de un ordenador portátil propio.
Te puedes inscribir haciendo clic AQUÍ .

A qué esperas? Apúntate!!

El día de la actividad, aquí encontrarás el material y los consejos necesarios para realizar las actividades.

Actividades.

¡¡¡ Te esperamos !!!

RetroProgramación

¿Alguna vez has querido conocer cómo se programaba en un ordenador de los 80? ¡Ésta es tu oportunidad!

El Museo de Informática y ACM UPV Chapter te invitan a asistir a una jornada en la que podrás aprender a programar con un AMSTRAD completamente operativo y conocer todas sus curiosidades.

¿Alguna vez has oído hablar de la expresión poke ? ¿Conoces igualmente lo que es un cargador?

Estamos convencidos de que la experiencia que te proponemos enriquecerá tu formación como ingeniero en informática, asegurándote también que sin duda disfrutarás de la misma, poniéndote por unas horas en la piel de un programador de BASIC de los años 80.

Por supuesto, tras realizar este taller sabrás responder a las preguntas arriba formuladas.

INFORMACIÓN SOBRE EL TALLER

  • Participantes: Alumnos de la ETSINF (plazas limitadas)
  • Fecha y hora: Lunes 23 de Abril 2018, 11:00 – 13:00
  • Lugar: Museo en Vivo, Ed. 1E.
  • Inscripción: AQUÍ

El Origen de la Criptografía de Clave Pública

El taller muestra el fundamento matemático de los sistemas de cifrado asimétrico usado en los sistemas informáticos actuales. A través de actividades prácticas explicaremos el principio de Kerckhoffs, la diferencia entre clave pública y privada, examinaremos las bases del algoritmo de Diffie-Hellman basado en los números primos e intentaremos romper el cifrado de mensajes. Este taller requiere una mínima base matemática (factorización, números primos), por lo que está indicado para el alumnado de Bachillerato.

Alan Turing y la Máquina Enigma

Conoce la vida y obra del matemático británico Alan Turing, uno de los precursores más importantes de la informática. El taller se centra en el papel que Alan Turing desempeñó durante la Segunda Guerra Mundial como criptoanalista de los mensajes del ejército alemán codificados mediante la Máquina Enigma. Los visitantes harán de criptoanalistas, conocerán cómo era la Máquina Enigma y podrán codificar y descodificar mensajes con ella tal como se hizo durante la guerra. Este taller permite conocer a una persona importantísima en el ámbito de la informática y el cifrado basado en máquina de rotores.

Taller de Criptografía Clásica

En este taller enseñamos, de manera totalmente práctica, algunos de los métodos más conocidos e ingeniosos de encriptación de mensajes. Además, introducimos las bases matemáticas del criptoanálisis o parte de la criptografía dedicada a desencriptar mensajes. Sin perder de vista la perspectiva histórica, la actividad da a conocer qué podemos hacer en el día a día para aumentar el nivel de nuestra privacidad en internet. Taller de iniciación a la criptografía para las futuras expertas y expertos en ciberseguridad.