Temporal exposition at espai.inf

As part of the contents of RetróPolis Valencia 2022 #RPV2022, this year we have set up a temporary exhibition to pay tribute to The Golden Age of Spanish Software, with a collection of banners as information panels on various key figures in the development of that time of creative and cultural explosion. In addition, the exhibition is completed with a program of audiovisual projections that will serve to offer a more dynamic perspective of the aforementioned exhibition. Specifically, in the mornings we will screen the documentary “The Golden Age of Spanish Soft” (Digital Satellite Channel C:) while in the afternoon the documentary film “Micro Men”, produced by the BBC, will be broadcast as a posthumous tribute to Sir Clive Sinclair (along with the 40th anniversary of his ZX Spectrum), who would thus offer the breeding ground to make that “Golden Age” flourish in our country.

  

 

2022 Exposers

Listado de stands no comerciales confirmados, por orden alfabético:

Amigos y Usuarios Amstrad es una referencia para los usuarios de ordenadores de dicha marca, siendo una estructura social para estimular la afición por los mismos, aportando ideas y proyectos. Desde AUA queremos apoyar todas la iniciativas relacionadas con el desarrollo de nuevo hardware y software, así como cualquier otro material que incentive dicha afición. También queremos promover la preservación de los equipos, tanto del hardware como del software, y trataremos de involucrarnos activamente en lo posible.

Amstrad Eterno es la primera feria de España dedicada a la compañía que tanto nos hizo disfrutar en los años 80 y 90 con sus maravillosos ordenadores.

ESP Soft es un grupo desarrollador amateur dedicado en exclusiva a la creación de videojuegos para el Amstrad CPC. Su origen se remonta al año 2004, desde los foros de Amstrad ESP se propuso la creación de un tutorial sobre cómo realizar un juego en ASM desde cero. Finalmente este juego fue Columns, que se publicó con el nombre del equipo detrás del mismo: ESP Soft.

Professional microelectronics engineer. FPGA developer of retro systems for #MiSTerFPGA and other platforms
TFG Javier Carmona Martínez. Este trabajo pretende ilustrar cómo desarrollar videojuegos en ordenadores actuales para la serie de consolas Nintendo Game Boy haciendo uso de GBDK-2020, un kit de desarrollo de compilación cruzada. Al tratarse de un sistema en estándar 8 bits con un espacio de memoria dedicada al cartucho de 32 KiB, se precisa conocer la arquitectura hardware del sistema Game Boy así como hacer uso de programación eficiente para aprovechar al máximo los recursos de la consola, siendo necesario aplicar lo aprendido durante el grado para lograrlo.
Retrobytes Productions. Los ganadores de varias ediciones de la CPCRetrodev, con Space Moves y Outlaws, vienen a enseñarnos sus más recientes creaciones.

Retro Parla lo forman un grupo de amigos con una afición en común: la retroinformática. El Amstrad, el Spectrum, el Amiga, las consolas y videojuegos de nuestra infancia, los arcades de los recreativos, las maquinitas de los bazares, y prácticamente cualquier cosa que tenga botones y huela a viejo.

Videojuegos X Alimentos es un mercadillo solidario en el cual nosotros ponemos videojuegos y material de videojuegos, que cambiamos por el alimento que tu traes. La única moneda de cambio es alimentos, kilos de alimentos no perecederos, NUNCA DINERO.

Ese es el secreto de nuestro proyecto, que nunca hay dinero, tanto para cambiar videojuegos como si organizamos otro tipo de proyecto, como campeonatos deportivos de videojuegos.

X La Tangente. X La Tangente es un proyecto de revista online que nace a finales de Agosto de 2013 tras un largo periodo de reuniones, discusiones y muchas más cosas, se decide comenzar con la andadura de esta revista, que comenzó siendo una publicación electrónica que salía mensualmente en pdf y que ahora se convierte en una revista completamente online.