Visitas guiadas al Museu d’Informàtica

Si formas parte de un colectivo y queréis visitar el museo de informática aprovechando la celebración de Retrópolis Valencia 2016, date prisa porque sólo quedan dos fechas libres para reservas. Los horarios para reservar son los siguientes:

  • Sábado 30 de abril (12:00h).
  • Lunes 2 de mayo (10:00h) Taller de retroinformática. Reserva realizada por:Col·legi Sant Cristofor Martir, Picassent (València).
  • Martes 3 de mayo (10:00h).
  • Miércoles 4 de mayo (10:00h) Visita guiada. Reserva realizada por: Taller de Empleo “Molí de Baix V”. Ayuntamiento de Massamagrell.

Videojuegos por Alimentos

Nos complace anunciar que el proyecto solidario de Asupiva, Videojuegos por Alimentos, estará presente el próximo sábado 30 de abril en Retrópolis Valencia.

Si todavía no conoces lo que es Videojuegos por Alimentos, te informamos de que se trata de una manera de recaudar alimentos no perecederos para ayudar a las personas que lo están pasando mal y que gracias a los bancos de alimentos en las diferentes ciudades pueden comer.

En Retrópolis Valencia estarán presente con un mercadillo solidario de videojuegos, tanto nuevos como de segunda mano. Los videojuegos nuevos son donados por las diferentes empresas que ayudan (Game, Sony, etc…), mientras que los videojuegos de segunda mano son donados por cualquier persona que lo desee. También se puede donar cualquier objeto relacionado con videojuegos, como juegos de mesa, libros, manuales, etc.

En el mercadillo solidario de Videojuegos por Alimentos, la única moneda de pago que se aceptará son alimentos, nunca dinero.

Asupiva es una asociación sin animo de lucro fundada en 1999 y entre sus varios objetivos sociales esta este proyecto que es Videojuegos por Alimentos.

No dejes de visitar la web de Videojuegos por Alimentos y de Asupiva para informarte.

Anuncio Conferencia: Paco Portalo (La Pulga)

Seguimos añadiendo contenido de calidad a Retrópolis Valencia 2016.

En este caso, confirmamos la presencia de Paco Portalo, coautor de La Pulga (Bugaboo), considerado el primer videojuego creado en este país. Bugaboo alcanzó el número 1 en las listas de la prensa especializada británica.

La publicación de La Pulga está considerada como el hecho que originó el nacimiento de la industria del videojuego en España, ya que, tras el éxito de su lanzamiento en el Reino Unido, abrió el mercado europeo al software made in spain.

Paco Portalo viene por medio de la asociación RetroAcción, de la que es socio de honor, y nos hablará, precisamente, sobre lo que significaron los videojuegos, en cuanto a innovación, en los orígenes de la industria del software español.

Anuncio Conferencia: José Vicente Pons (Ópera Soft)

Estamos orgullosos de anunciar la presencia en Retrópolis Valencia de José Vicente Pons, programador de Ópera Soft, que nos dará una conferencia sobre lo que era trabajar en una industria, la de los videojuegos, que daba sus primeros pasos y que servirá como homenaje al 30º aniversario de esta compañía.

En Ópera Soft, José Vicente participó en la creación de juegos míticos que todos recordamos, tales como Ulises, Mythos o Corsarios.

Sin duda alguna, será más que interesante conocer de primera mano cómo era crear un videojuego en la España de los 80.

Descuento en Renfe para Retrópolis Valencia 2016

Estamos trabajando para ofrecer las mejores facilidades a todos los que quiera visitar Retrópolis Valencia 2016.

Renfe ofrece un 30% de descuento en todos los trenes a los que quieran acudir a nuestro evento desde fuera de la ciudad. Un ahorro importante en los billetes para visitar nuestra feria.

Para disfrutar del evento deberéis imprimir el documento que ponemos a vuestra disposición a continuación y presentarlo en taquillas a la hora de comprar el billete o rellenar el campo correspondiente si la compra es on-line.

Descuento RENFE Retrópolis Valencia 2016

Conferencias Retrópolis 2016

Estas son las conferencias que tuvieron lugar en Retrópolis Valencia 2016:

Conferencias Retrópolis 2017

Estas son las conferencias en vídeo que tuvieron lugar en Retrópolis Valencia 2017:

 

Anuncio Conferencia: La Abadía del Crimen Extensum

«Ya al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo sin fondo de la divinidad desierta y silenciosa; en esta celda de mi querido monasterio de Melk, donde aún me retiene mi cuerpo pesado y enfermo, me dispongo a dejar constancia en este pergamino de los hechos asombrosos y terribles que me fue dado presenciar en mi juventud.«

Nos complace enormemente anunciar la presencia de Manuel Pazos y Daniel Celemín el sábado 30 de abril en Retrópolis Valencia, para presentar y dar una conferencia sobre el desarrollo de La Abadía del Crimen Extensum, el remake del mítico videojuego del mismo nombre de Paco Menéndez y Juan Delcán.

La Abadía del Crimen Extensum, que está a punto de ser publicado por los autores, pretende ampliar y mejorar la experiencia del orginal, sirviéndose para ello de gráficos renovados, más personajes, más zonas que explorar y una trama más fiel al libro de Umberto Eco.

Pazos (programador) y Celemín (grafista) nos hablarán sobre el desarrollo de este remake y las aventuras y desventuras que han vivido hasta hacer posible este videojuego.

¡Una interesantísima conferencia que no te puedes perder!

«Hace frío en el scriptorium, me duele el pulgar. Dejo este texto, no sé para quién, este texto, que ya no sé de qué habla.«

Anuncio Conferencia: Creando un juego para Amstrad

frangallegoSeguimos completando el calendario de conferencias de Retrópolis Valencia 2016. Esta vez nos toca anunciar la conferencia que dará Fran Gallego titulada «CPCtelera: Creando un juego para Amstrad en 1 hora».

Fran Gallego es profesor Colaborador de la Universidad de Alicante, cuya docencia se ubica en las áreas de Matemáticas, Razonamiento Automático y Videojuegos, para los grados de Ingeniería en Informática e Ingeniería Multimedia. También es miembro fundador y director técnico de ByteRealms, marca registrada de desarrollo de videojuegos de la Universidad de Alicante, miembro también del grupo scener CheeseTea y tiene un blog y diversos desarrollos retro como parte del grupo Fremos.

Viene a hablarnos de CPCtelera, un proyecto de motor de creación de videojuegos (Game Engine) para Amstrad CPC, uno de los flamantes sistemas de 8 bits de los años 80.