Exposición temporal en el espai.inf

Como parte de los contenidos de RetróPolis Valencia 2022 #RPV2022, este año hemos montado una exposición temporal para homenajear a La Edad de Oro del Software Español, con una colección de estandartes a modo de paneles informativos sobre diversos personajes clave en el desarrollo de aquella época de explosión creativa y cultural. Además, la exposición se completa con un programa de proyecciones audiovisuales que servirán para ofrecer una perspectiva más dinámica de la citada exposición. En concreto, en horario de mañanas proyectaremos el documental «La Edad de Oro del Soft Español» (Canal Satélite Digital C:) mientras que por la tarde se emitirá la película-documental «Micro Men», producida por la BBC, como homenaje póstumo a Sir Clive Sinclair (junto con el 40 aniversario de su ZX Spectrum), quien ofrecería así el caldo de cultivo para hacer florecer esa «Edad Dorada» en nuestro país.

  

 

HORARIOS Y ACTIVIDADES 2022

Horarios

30/04/2022 Actividad
10:00 Inauguración
10:30 De la universidad al mundo del papel: de informático a historiador (Martín Gamero)
11:45 Visita guiada al Museo de informática
13:00 Los videojuegos como estilo de vida (Anna – Victòria Teixidó)
16:30 Historias de Apple y cómo conectar tu Macintosh al mundo en el siglo XXI con una Raspberry Pi (Retrobox) (Fran Ramírez)
18:00 Un gremlin en la UPV (Colin Dooley)
20:00 Clausura

Además, este año también contaremos con un programa de proyecciones audiovisuales que servirán para ofrecer una perspectiva más dinámica a las exposiciones temporales. En concreto, la temática de la exposición de este año, que se podrá visitar del 30 de abril al 5 de mayo, será La Edad de Oro del Software Español, cuyos contenidos se complementarán con la proyección de los siguientes documentales:

30/04 – 05/05    Actividad

10h00 – 15h00   La Edad de Oro del Soft Español (CANAL C:)

15h00 – 20h00   Micro Men (BBC)

sirviendo este último, además, como nuestro particular homenaje póstumo a Sir Clive Sinclair, quien, con el desarrollo de su ZX Spectrum, supondría el germen de esa «Edad Dorada».

Torneos

30/04/2022 Torneos
11:00 King of fighters 98
13:30 Puyo-Puyo
16:00 Retro Twitchers Wars. Torneo de streamers. Bakapawn VS Blessur VS Vidaextraretro VS Dr. Palanca
18:00 Street Fighter II

Menú especial Retrópolis Valencia 2022

La cafetería La Vella, a escasos metros de la zona del evento y dentro de la misma Universitat Politècnica de València, ha preparado un menú especial para todos los asistentes, público y expositores, a Retrópolis Valencia 2022, con precios muy económicos, que incluye varios primeros y segundos a elegir, postre y bebida. También habrá menú especial de bocadillo, que incluye bebida y café.

Expositores 2022

Listado de stands no comerciales confirmados, por orden alfabético:

Amigos y Usuarios Amstrad es una referencia para los usuarios de ordenadores de dicha marca, siendo una estructura social para estimular la afición por los mismos, aportando ideas y proyectos. Desde AUA queremos apoyar todas la iniciativas relacionadas con el desarrollo de nuevo hardware y software, así como cualquier otro material que incentive dicha afición. También queremos promover la preservación de los equipos, tanto del hardware como del software, y trataremos de involucrarnos activamente en lo posible.

Amstrad Eterno es la primera feria de España dedicada a la compañía que tanto nos hizo disfrutar en los años 80 y 90 con sus maravillosos ordenadores.

ESP Soft es un grupo desarrollador amateur dedicado en exclusiva a la creación de videojuegos para el Amstrad CPC. Su origen se remonta al año 2004, desde los foros de Amstrad ESP se propuso la creación de un tutorial sobre cómo realizar un juego en ASM desde cero. Finalmente este juego fue Columns, que se publicó con el nombre del equipo detrás del mismo: ESP Soft.

Professional microelectronics engineer. FPGA developer of retro systems for #MiSTerFPGA and other platforms
TFG Javier Carmona Martínez. Este trabajo pretende ilustrar cómo desarrollar videojuegos en ordenadores actuales para la serie de consolas Nintendo Game Boy haciendo uso de GBDK-2020, un kit de desarrollo de compilación cruzada. Al tratarse de un sistema en estándar 8 bits con un espacio de memoria dedicada al cartucho de 32 KiB, se precisa conocer la arquitectura hardware del sistema Game Boy así como hacer uso de programación eficiente para aprovechar al máximo los recursos de la consola, siendo necesario aplicar lo aprendido durante el grado para lograrlo.
Retrobytes Productions. Los ganadores de varias ediciones de la CPCRetrodev, con Space Moves y Outlaws, vienen a enseñarnos sus más recientes creaciones.

Retro Parla lo forman un grupo de amigos con una afición en común: la retroinformática. El Amstrad, el Spectrum, el Amiga, las consolas y videojuegos de nuestra infancia, los arcades de los recreativos, las maquinitas de los bazares, y prácticamente cualquier cosa que tenga botones y huela a viejo.

Videojuegos X Alimentos es un mercadillo solidario en el cual nosotros ponemos videojuegos y material de videojuegos, que cambiamos por el alimento que tu traes. La única moneda de cambio es alimentos, kilos de alimentos no perecederos, NUNCA DINERO.

Ese es el secreto de nuestro proyecto, que nunca hay dinero, tanto para cambiar videojuegos como si organizamos otro tipo de proyecto, como campeonatos deportivos de videojuegos.

X La Tangente. X La Tangente es un proyecto de revista online que nace a finales de Agosto de 2013 tras un largo periodo de reuniones, discusiones y muchas más cosas, se decide comenzar con la andadura de esta revista, que comenzó siendo una publicación electrónica que salía mensualmente en pdf y que ahora se convierte en una revista completamente online.

arcadevintage2022

El pasado 9 de Abril nuestro compañero y responsable del Museo en vivo Jorge González @jgonza_ del @MuseuInfUPV acudió al Museo Arcade Vintage @Arcade_Vintage  dentro de sus actividades #AVCultural para presentar el evento @retropolisvlc  2022 que se celebrará en la @UPV  este sábado 30 de abril. Allí presentó la nueva edición y rememoró pasadas ediciones.

COLABORADORES RETRÓPOLIS 2022

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Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV, resultante de la integración en un único centro de la Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada y de la Facultad de Informática, se crea en virtud del Decreto 33/2009 del Consell, de 27 de febrero de 2009. El nuevo centro hereda así la larga tradición docente e investigadora de la antigua Escuela y Facultad que se remonta al año 1982, en el que se crea la Escuela Universitaria de Informática, centro pionero de los estudios de Informática en la Comunidad Valenciana; estudios que se completan en el año 1985 con la creación de la Facultad de Informática.

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV impartirá las titulaciones de Ingeniero en Informática, Ingeniero Técnico en Informática de Gestión, Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas y Licenciado en Documentación, que hasta ahora impartían la Escuela y la Facultad.

Se trata de un proceso de reorganización administrativa, con el objetivo de procurar una unidad de acción en los estudios de Informática que garantice la calidad de la actividad académica en dicho ámbito y potencie su proyección exterior como consecuencia del proceso de adaptación de las actuales titulaciones al Espacio Europeo de Educación Superior.

WWW.INF.UPV.ES


LOGO ÁREA D'ACTIVITATS CULTURALS

Área de Actividades Culturales

El Área de Actividades Culturales es la encargada de la gestión, organización, realización y difusión de eventos culturales de todo tipo (exposiciones, conciertos, actividades teatrales, recitales de poesía, festivales, aulas de cultura, etc.).
Todo ello con el fin de fomentar y promocionar las iniciativas culturales surgidas desde nuestra comunidad universitaria, tanto dentro como fuera de la propia UPV.

WWW.UPV.ES/ENTIDADES/ACU/


logo-delegacionalumnos

Delegación de Alumnos de Informática

Somos la representación estudiantil de Ingeniería Informática en la UPV. Nuestra labor consiste en informar a los alumnos sobre la normativas y sus cambios, apoyar en la tramitación de quejas y resolución de conflictos y de servir de guía para la expresión de las peticiones y propuestas de estos. También elaboramos actividades culturales y de lúdicas para los alumnos.

WWW.DAI.UPV.ES


Artistic-a

Artistic-a.com es un taller de marcaje publicitario  y merchandising. Trabajamos tanto con empresas como particulares.

Disponemos de un amplio catálogo de productos que puedes personalizar con tus logotipos  y diseños.

Crea tus propios regalos personalizados a todo color con tus fotos y textos: tazas, camisetas, puzzles, etc.

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ARTISTIC-A.COM


Las Naves. Centre d’Innovació

Som el nou Centre d’Innovació de València. Una entitat pública que depén de l’Ajuntament de València i que promou la innovació urbana amb una clara aposta per les persones. Posant-les en el centre de l’acció innovadora.

Som innovació social i tenim un objectiu: millorar directa o indirectament la qualitat de vida de totes i cadascuna de les persones en la ciutat de València d’una manera no coneguda o no implementada en la pràctica.

Som participació. Treballem la innovació comptant amb la implicació activa d’actors de les denominades “quatre hèlixs”: sector públic, sector privat, sector acadèmic/investigador i societat civil.

Somos el nuevo Centro de Innovación de Valencia. Una entidad pública que depende del Ayuntamiento de Valencia y que promueve la innovación urbana con una clara apuesta por las personas. Poniéndolas en el centro de la acción innovadora.

Somos innovación social y tenemos un objetivo: mejorar directa o indirectamente la calidad de vida de todas y cada una de las personas en la ciudad de Valencia de una manera no conocida o no implementada en la práctica.

Somos participación. Trabajamos la innovación contando con la implicación activa de actores de las denominadas “cuatro hélices”: sector público, sector privado, sector académico/investigador y sociedad civil.

LASNAVES.COM


Retro Game

Tienda de videojuegos retro y actual en valencia capital, compra venta de artículos relacionados con el mundo del videojuego nacional y de importación.

RETRO GAME


XLaTangente

X La Tangente es un proyecto de revista online que nace a finales de Agosto de 2013 tras un largo periodo de reuniones, discusiones y muchas más cosas, se decide comenzar con la andadura de esta revista, que comenzó siendo una publicación electrónica que salía mensualmente en pdf y que ahora se convierte en una revista completamente online, aunque muchos dirán que se convierte en un blog, pero no es así, ya que mensualmente, el director realizará una columna y tendremos el artículo destacado del mes, que sería el artículo de la portada en la revista en pdf.

Nuestra filosofía es “publicar lo que nos apasiona para que el resto lo conozca”.

En X La Tangente confluyen los trabajos de personas muy diferentes con gustos muy dispares y el objetivo no es otro que el de entretener y aportar algo nuevo a la sociedad, ya que la cultura es el punto de partida, logrando una variedad de secciones amplia para tratar de abarcar todas las dimensiones posibles del conocimiento y el ocio.

A lo largo del año, acudimos a diferentes eventos en la ciudad de Valencia o incluso nos desplazamos a otras localidades como pueden ser Mislata, Silla, Barcelona, Alicante, Madrid… para poder acercar la cultura a todos nuestros lectores.

El futuro de nuestra iniciativa lo determinará el tiempo y la aceptación que tenga la misma entre los lectores, sabiendo que X La Tangente surge con toda la ilusión posible y con el esfuerzo de cada uno de los que formamos esta iniciativa.

Si quieres formar parte de este proyecto, no dudes en contactar con nosotros.

XLATANGENTE.COM.ES


r-Sports

Somos un grupo de amantes de los videojuegos retro, que organizamos torneos participativos y retransmitidos, y estamos presentes en varios eventos retro.

Twitter; usuario: @rSports9 https://twitter.com/rsports9