Concurso de Desarrollo de videojuegos Retrópolis 2023

RetroPaella Awards ’23

Una de las grandes novedades de RetróPolis Valencia 2023 es la I Edición de los RetroPaella Awards, un gran concurso de desarrollo de videojuegos retro para plataformas de 8 y 16 bits. Los concursantes pueden inscribirse con un videojuego desarrollado durante los años 2022/23 (no importa si se ha publicado o no), por tanto, puede estar en cualquier estado de desarrollo (alfa, beta, demo, versión final), siendo una versión funcional en emulador o en máquina real.

El jurado está compuesto por Bruno Sol “Nemesis”, Sonia Herranz “Teniente Ripley”, Alice Shiny, Jaime Parada “Insert Coin”, Ash de Sonic Paradise y Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101.

Se inscribieron un total de 17 juegos de una gran calidad. Y los primeros RetroPaella Awards han ido para:

El premio del público: Revenge of Trasmoz
El juego más original: Ganimedes
El juego más jugable: Yosei Wars
Mejor arte: Reknum de Mega Drive
Mejor sonido: Reknum de NES
Mejor juego 8 bits: Shovel Adventure de Spectrum Next
Mejor juego de 16 bits: Coloco Dx
Mejor juego total: Shovel Adventure, de Spectrum Next

Enlace a la entrega de premios 

 

Taller de Alan Turing y la Máquina Enigma en Retrópolis 2023

Conoce la vida y obra del matemático británico Alan Turing, uno de los precursores más importantes de la informática. El taller se centra en el papel que Alan Turing desempeñó durante la Segunda Guerra Mundial como criptoanalista de los mensajes del ejército alemán codificados mediante la Máquina Enigma. Los visitantes harán de criptoanalistas, conocerán cómo era la Máquina Enigma y podrán codificar y descodificar mensajes con ella tal como se hizo durante la guerra. Este taller permite conocer a una persona importantísima en el ámbito de la informática y el cifrado basado en máquina de rotores.

Enlace para apuntarse:  https://forms.gle/nZ6QjAhpAcjXoExy7

COLABORADORES RETRÓPOLIS 2023

Listado de colaboradores de Retrópolis 2023

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV, resultante de la integración en un único centro de la Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada y de la Facultad de Informática, se crea en virtud del Decreto 33/2009 del Consell, de 27 de febrero de 2009. El nuevo centro hereda así la larga tradición docente e investigadora de la antigua Escuela y Facultad que se remonta al año 1982, en el que se crea la Escuela Universitaria de Informática, centro pionero de los estudios de Informática en la Comunidad Valenciana; estudios que se completan en el año 1985 con la creación de la Facultad de Informática.

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV impartirá las titulaciones de Ingeniero en Informática, Ingeniero Técnico en Informática de Gestión, Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas y Licenciado en Documentación, que hasta ahora impartían la Escuela y la Facultad.

Se trata de un proceso de reorganización administrativa, con el objetivo de procurar una unidad de acción en los estudios de Informática que garantice la calidad de la actividad académica en dicho ámbito y potencie su proyección exterior como consecuencia del proceso de adaptación de las actuales titulaciones al Espacio Europeo de Educación Superior.

WWW.INF.UPV.ES


Área de Actividades Culturales

El Área de Actividades Culturales es la encargada de la gestión, organización, realización y difusión de eventos culturales de todo tipo (exposiciones, conciertos, actividades teatrales, recitales de poesía, festivales, aulas de cultura, etc.).
Todo ello con el fin de fomentar y promocionar las iniciativas culturales surgidas desde nuestra comunidad universitaria, tanto dentro como fuera de la propia UPV.

https://acts.webs.upv.es/


Delegación de Alumnos de Informática

Somos la representación estudiantil de Ingeniería Informática en la UPV. Nuestra labor consiste en informar a los alumnos sobre la normativas y sus cambios, apoyar en la tramitación de quejas y resolución de conflictos y de servir de guía para la expresión de las peticiones y propuestas de estos. También elaboramos actividades culturales y de lúdicas para los alumnos.

WWW.DAI.UPV.ES


Artistic-a

Artistic-a.com es un taller de marcaje publicitario  y merchandising. Trabajamos tanto con empresas como particulares.

Disponemos de un amplio catálogo de productos que puedes personalizar con tus logotipos  y diseños.

Crea tus propios regalos personalizados a todo color con tus fotos y textos: tazas, camisetas, puzzles, etc.

Visita nuestra tienda online y compra desde una unidad.

ARTISTIC-A.COM


Retro Game

Tienda de videojuegos retro y actual en valencia capital, compra venta de artículos relacionados con el mundo del videojuego nacional y de importación.

RETRO GAME


XLaTangente

X La Tangente es un proyecto de revista online que nace a finales de Agosto de 2013 tras un largo periodo de reuniones, discusiones y muchas más cosas, se decide comenzar con la andadura de esta revista, que comenzó siendo una publicación electrónica que salía mensualmente en pdf y que ahora se convierte en una revista completamente online, aunque muchos dirán que se convierte en un blog, pero no es así, ya que mensualmente, el director realizará una columna y tendremos el artículo destacado del mes, que sería el artículo de la portada en la revista en pdf.

Nuestra filosofía es “publicar lo que nos apasiona para que el resto lo conozca”.

En X La Tangente confluyen los trabajos de personas muy diferentes con gustos muy dispares y el objetivo no es otro que el de entretener y aportar algo nuevo a la sociedad, ya que la cultura es el punto de partida, logrando una variedad de secciones amplia para tratar de abarcar todas las dimensiones posibles del conocimiento y el ocio.

A lo largo del año, acudimos a diferentes eventos en la ciudad de Valencia o incluso nos desplazamos a otras localidades como pueden ser Mislata, Silla, Barcelona, Alicante, Madrid… para poder acercar la cultura a todos nuestros lectores.

El futuro de nuestra iniciativa lo determinará el tiempo y la aceptación que tenga la misma entre los lectores, sabiendo que X La Tangente surge con toda la ilusión posible y con el esfuerzo de cada uno de los que formamos esta iniciativa.

Si quieres formar parte de este proyecto, no dudes en contactar con nosotros.

XLATANGENTE.COM.ES


r-Sports

Somos un grupo de amantes de los videojuegos retro, que organizamos torneos participativos y retransmitidos, y estamos presentes en varios eventos retro.

Twitter; usuario: @rSports9 https://twitter.com/rsports9

El museo logra rescatar una obra inédita de Moebius

El festival ArtFutura llega a su trigésima edición, tras el parón de la pandemia, y lo hace presentando una obra inédita de Moebius gracias al proceso de arqueología realizado por Jorge González @jgonza_, responsable del museo en vivo del @MuseuInfUPV.

Para ello se tuvo que rescatar el contenido de doce disquetes, floppy disk, inaccesibles de 3,5 pulgadas. Para acceder a su contenido, es necesario disponer de un ordenador con disquetera y compatible con el sistema de archivos del disquete, asimismo si, además, parte de ese contenido es una aplicación que se desea ejecutar, entonces el equipo en concreto debe tener la arquitectura y el sistema operativo adecuados al software almacenado.

En aquel momento no se pudo exponer el contenido porque faltaba un ordenador Commodore Amiga, necesario para su reproducción. La obra quedó olvidada y depositada en el archivo del festival hasta noviembre del año 2022, momento en que Montxo Algora se puso en contacto con Paco de la Torre. El profesor de Bellas Artes recurrió entonces al Museo de Informática para tratar de acceder al material informático.

“Debía conseguir hacer funcionar la magia que tenían dentro”, explica Jorge González, que realizó varios intentos fallidos hasta recuperar los diseños de Moebius. “Arranco un Commodore Amiga de la época después de hacernos con todas las piezas”. Pero ni siquiera el equipo, la fuente de alimentación y la membrana de teclado funcionales fueron suficientes para reproducir el contenido de los disquetes.

“Tuvimos que comprar una placa de hardware que permite realizar digitalizaciones. A través de un emulador, en un pc moderno, se puede configurar y volcamos [sobre un disco duro virtual] el contenido de la imagen digital [de todos los disquetes]. Había que parametrizar alguna cosa” y el esfuerzo consiguió su recompensa, casualmente, un día muy especial. “Conseguí grabarlo [en vídeo]”, explica Jorge González, “el día de Reyes”, ilusionado al darse cuenta de que estaba viendo, por primera vez, el resultado de esta aventura.

Noticia en la UPV: https://www.upv.es/noticias-upv/noticia-14002-obra-inedita-d-es.html

Obra inédita de Moebius

Enlaces a noticias de prensa:

https://www.lavanguardia.com/vida/20230228/8791037/recuperan-obra-inedita-moebius-gracias-arqueologia-medios.html

https://www.europapress.es/comunitat-valenciana/noticia-recuperan-99-imagenes-originales-jean-giraud-disquetes-inaccesibles-1993-20230228163903.html

https://www.levante-emv.com/cultura/2023/03/01/artfutura-cumple-30-anos-guino-83900631.html

https://www.lavanguardia.com/local/valencia/20230228/8790541/recuperan-99-imagenes-originales-jean-giraud-disquetes-inaccesibles-1993.amp.html

Exposición ArtFutura 30

El miércoles 1 de Marzo a las 19:00h se inaugura la exposición ArtFutura 30, donde se puede disfrutar de un recorrido expositivo a través de las treinta ediciones del festival de cultura y creatividad digital ArtFutura que, desde el año 1990, y hasta la fecha, se ha consolidado como un referente en el panorama internacional del arte digital, el diseño de interacción, la animación 3D, la realidad virtual y los nuevos medios de comunicación (new media).

Entre las sorpresas de esta exposición cabe destacar los primeros dibujos realizados con ordenador del artista Jean Giraud (más conocido como Moebius). Un gran trabajo de recuperación de archivos realizado fruto de un excelente trabajo de restauración de arte digital realizado por los profesores de la UPV Jorge González Molla (Museo de informática de la UPV @MuseuInfUPV) y Paco de la Torre (Facultad de Bellas Artes @BBAA_UPV).

Documental sobre el artista: https://www.youtube.com/watch?v=v9QuwtQMJlk

La exposición también incluye una experiencia de Realidad Virtual donde se pueden recorrer las treinta ediciones de ArtFutura. Un trabajo de Teresa Tomás, David Pérez López y Paco de la Torre.

La exposición se mantendrá abierta hasta el 3 de Abril.

Horario de la sala:

  • Lunes a viernes de 11.00 a 14.00 h y de 16.00 a 19.00 h
  • Sábados de 11.00 a 14.00 h

Noticia completa: http://www.upv.es/entidades/ACU/noticia_1212069c.html

La FMIV y su Corte de Honor 2023 visitan el Museo de Informática

La fallera mayor infantil de València y su corte de honor participan en los talleres organizados por el Museo de Informática de la UPV.

La escuela recibió el 16 de Febrero a Paula Nieto, fallera mayor infantil de València 2023, junto a las componentes de su Corte de Honor, y los máximos representantes infantiles de la falla del Politècnic, Carmen Rodríguez y Daniel Gómez. A su llegada, aportaron la entrada sostenible necesaria para participar en los talleres que imparte la escuela, en forma de RAEE (Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos) a modo de gesto con el futuro de nuestro planeta.

A continuación, el director del museo, Damián López, les realizó una visita guiada por las instalaciones del museo, que recorre las últimas décadas de la historia de la informática, así como por el gran panel Bits en femení que recoge a grandes figuras femeninas que tanto han aportado a lo largo de los años en el desarrollo de la informática, y que despertó la curiosidad de las participantes en la visita.

La jornada finalizó con la realización de un taller en el que Paula y sus compañeras se iniciaron en el mundo del scratch, donde aprendieron a programar a través de la concepción y diseño de un videojuego, tal como lo haría una ingeniera informática aplicando el pensamiento computacional. ¿El objetivo? Animar un petardo creado por ellas mismas. Toda una aventura que encendió la mecha tecnológica de las fallas del 2023.

Puedes ver la noticia completa en:

https://www.upv.es/noticias-upv/noticia-13987-falleras-progr-es.html

Y el video resumen en Instagram del museo .

https://www.instagram.com/p/CovBMvNOErz

El disseny dels records

El miércoles 11 de mayo de 2022 se inauguró en la zona de exposición de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica (ETSINF), espai.inf (planta baja edificio 1E), la exposición “El disseny dels records” en la que colaboran el Museu d’Informàtica, l’ETSINF  y el grupo de investigación Creari de la Universitat de València (UV).

Se trata de una muestra de 20 instalaciones artísticas, en las que el alumnado de la Facultat de Magisteri ha reflexionado sobre los recuerdos, la memoria, los aprendizajes y la tecnología, Todo ello teniendo en cuenta que Valencia es este año, capital mundial del Diseño.  La muestra está comisariada por Ricard Huerta, Catedrático de Educación Artística en la UV y Daniela Gil, Sotsdirectora de Relacions Internacionals i Cultura de l’ETSINF. Cuenta con la colaboración de la artista investigadora Ramona Rodríguez, especialista en arte sonoro.

 

Exposición temporal en el espai.inf

Como parte de los contenidos de RetróPolis Valencia 2022 #RPV2022, este año hemos montado una exposición temporal para homenajear a La Edad de Oro del Software Español, con una colección de estandartes a modo de paneles informativos sobre diversos personajes clave en el desarrollo de aquella época de explosión creativa y cultural. Además, la exposición se completa con un programa de proyecciones audiovisuales que servirán para ofrecer una perspectiva más dinámica de la citada exposición. En concreto, en horario de mañanas proyectaremos el documental «La Edad de Oro del Soft Español» (Canal Satélite Digital C:) mientras que por la tarde se emitirá la película-documental «Micro Men», producida por la BBC, como homenaje póstumo a Sir Clive Sinclair (junto con el 40 aniversario de su ZX Spectrum), quien ofrecería así el caldo de cultivo para hacer florecer esa «Edad Dorada» en nuestro país.

  

 

HORARIOS Y ACTIVIDADES 2022

Horarios

30/04/2022 Actividad
10:00 Inauguración
10:30 De la universidad al mundo del papel: de informático a historiador (Martín Gamero)
11:45 Visita guiada al Museo de informática
13:00 Los videojuegos como estilo de vida (Anna – Victòria Teixidó)
16:30 Historias de Apple y cómo conectar tu Macintosh al mundo en el siglo XXI con una Raspberry Pi (Retrobox) (Fran Ramírez)
18:00 Un gremlin en la UPV (Colin Dooley)
20:00 Clausura

Además, este año también contaremos con un programa de proyecciones audiovisuales que servirán para ofrecer una perspectiva más dinámica a las exposiciones temporales. En concreto, la temática de la exposición de este año, que se podrá visitar del 30 de abril al 5 de mayo, será La Edad de Oro del Software Español, cuyos contenidos se complementarán con la proyección de los siguientes documentales:

30/04 – 05/05    Actividad

10h00 – 15h00   La Edad de Oro del Soft Español (CANAL C:)

15h00 – 20h00   Micro Men (BBC)

sirviendo este último, además, como nuestro particular homenaje póstumo a Sir Clive Sinclair, quien, con el desarrollo de su ZX Spectrum, supondría el germen de esa «Edad Dorada».

Torneos

30/04/2022 Torneos
11:00 King of fighters 98
13:30 Puyo-Puyo
16:00 Retro Twitchers Wars. Torneo de streamers. Bakapawn VS Blessur VS Vidaextraretro VS Dr. Palanca
18:00 Street Fighter II