El Museu d’Informàtica preserva l’edició espanyola del videojoc Space Crusade de Atari ST

La UNESCO explica que el concepte de preservació digital consistix en els processos destinats a garantir l’accessibilitat permanent dels objectes digitals, definint-la més en concret com el conjunt d’actuacions tècniques realitzades amb l’objectiu d’oferir una continuïtat als objectes del patrimoni digital durant el temps que es consideren necessaris, assenyalant “que la major amenaça per a la continuïtat digital és la desaparició dels mitjans d’accés”.

L’edició espanyola del videojoc Space Crusade de Atari ST, a càrrec de la companyia Dro Soft, és un programari que fins ara estava perdut i que, per tant, havia escapat a l’acció de les comunitats d’aficionats a la retroinformática, preocupades per recopilar tot este tipus de material i de posar-lo a la disposició del públic a través del concepte de preservació digital. En publicar el seu catàleg en el portal CERES del Ministeri de Cultura, era qüestió de temps que el Museu d’Informàtica rebera avís que, entre els seus fons museogràfics, comptava amb l’única còpia coneguda de l’edició original d’este videojoc, que es trobava sense preservar.

https://ceres.mcu.es/pages/ResultSearch?txtSimpleSearch=Space%20Crusade%20Atari%20ST&simpleSearch=0&hipertextSearch=1&search=advanced&MuseumsSearch=&MuseumsRolSearch=1&listaMuseos=null

Després de l’experiència adquirida pel Museu d’Informàtica en la preservació i recuperació del patrimoni artístic digital de Jean Giraud (Moebius) per al certamen internacional Art Futura (https://www.upv.es/noticias-upv/noticia-14002-obra-inedita-d-es.html), el Museu estava preparat per a escometre per si mateix la tasca de preservar digitalment el material informàtic present en el suport físic corresponent, en este cas, un disquet de 3.5’’ de doble cara/densitat.

La preservació digital de l’edició espanyola del videojoc Space Crusade de Atari ST passava per realitzar una imatge del contingut del disquet i un escanejat del seu manual multisistema, usat també en les versions per a altres plataformes de 8 i 16 bits en les quals va ser distribuït, en les respectives comunitats dels quals tampoc es trobava preservat el manual en castellà. Després d’escanejar el manual, el distribuïm entre la comunitat; en la següent URL es poden veure els agraïments al Museu d’Informàtica per part de la comunitat espanyola de Amstrad, interessada a recopilar tot el catàleg de videojocs per a Amstrad editats al nostre país:

https://amstrad.es/doku.php?id=foraneos:space_crusade

El procés per a preservar el disquet de Atari ST va requerir d’un procés un poc més complex que el d’escanejar el manual, però gràcies al treball en el projecte “Moebius” de l’any passat, el mètode tan sols requeria d’una xicoteta volta de rosca en tractar-se de programari comercial subjecte (com de fet està) a la possible existència d’alguna protecció anticòpia de l’època. Amb ajuda del maquinari anomenat “Greaseweazle”, vam llegir el disquet a nivell de flux magnètic creant un arxiu d’imatge digital en format .SCP (SuperCard Pro, un altre conegut maquinari de preservació) amb el qual constatem una protecció existent per grandària gran de pista mitjançant el programari AUFIT (Atari Universal Floppy-Disk Image Tool); no obstant això, actualment això no resulta un obstacle per a generar la imatge .STX necessària per al seu ús amb emuladors, oferint així difusió i accés universal a este videojoc i a l’obra artística que representa.

En breu, publicarem la imatge digital de l’edició espanyola de Space Crusade per a Atari ST, contactant amb les entitats responsables de mantindre els repositoris de videojocs Atari, i paral·lelament obrirem un espai en la nostra pàgina web per a allotjar este tipus de material.

 

 

Per tercer any consecutiu la FMIV i la seua Cort d’Honor visiten el Museu d’Informàtica de la UPV

Per tercer any consecutiu la FMIV visita el @museuinfupv i participa en els tallers que organitza el Museu. El dilluns 12 de Febrer, coincidint amb el Dia Internacional de la Dona i la xiqueta en la Ciència, la FMIV 2024 Marina García Arribas i la seua Cort d’Honor van visitar les instal·lacions i van conéixer algunes de les dones que van ser i són rellevants en el món de la Informàtica, posteriorment van gaudir del nostre taller “Faller” d’Escratx.

Conferència: Polacos, ingleses y españoles contra Enigma

El dijous 5 d’octubre de 2023, a les 12.30 h, tindrà lloc en la sala d’actes de la MTS d’Enginyeria Informàtica la conferència: Polonesos, anglesos i espanyols contra Enigma.

Participaran com a ponents els professors Paz Jiménez Seral i Manuel Vázquez Lapuente. Segons exposen, com a professors de matemàtiques, els va atraure l’estudi dels procediments que van usar polonesos i anglesos per a desxifrar els missatges d’Enigma i, així, van conéixer l’existència de l’Equip D. En aquest sentit, destaca el documental: L’equip D: els codis oblidats. Va ser realitzat per una productora sevillana, amb la col·laboració d’RTVE, en interessar-se per la seua història.

Cultura i canvi tecnològic: patrimoni UPV 2023

L’Àrea de Fons d’Art i Patrimoni de la UPV projecta aquesta exposició amb l’objectiu de valorar els fons que integren les seues col·leccions i explorar noves aproximacions i lectures per a establir diàlegs convergents entorn de l’art, la ciència i la tecnologia.

El Museu d’Informàtica participa en aquesta exposició amb diverses peces, acosta’t per a conéixer-les i gaudeix de l’exposició!!

La inauguració d’aquesta exposició tindrà lloc el 20 de Setembre a les 13:00h en l’espai n-1, planta baixa de l’edifici de la biblioteca general (4L), i es podrà gaudir del 20 de setembre al 27 d’Octubre de 2023.

Fullet: https://acts.webs.upv.es/backend/wp-content/uploads/2023/09/folleto_VAL.pdf

Retrópolis València 2023 #RPV23

RetróPolis València s’acomiada enguany batent tots els seus registres històrics, tant en xifres d’afluència de públic com de quilos d’aliments recollits, i donats al Banc d’Aliments de València. És per a estar orgullosos, no sols hem tornat als nivells de l’esdeveniment abans de la pandèmia, sinó que a més els hem superats amb escreix, aconseguint uns números mai vistos anteriorment, depassant la psicològica quantitat de més d’un miler de visitants, cosa que no havia succeït mai fins ara. Concretament, vam tindre més de 1.200 retropolistas que van vindre a gaudir de la 6a edició d’aquest esdeveniment, celebrada dissabte passat 29 d’abril, contribuint amb la seua entrada sostenible (omplim fins a 3 contenidors de residus RAEEs) i amb la seua entrada solidària, amb la qual recopilem un total de 620 Kg d’aliments no peribles, la qual cosa va suposar un nou rècord en aquest particular donada tota la trajectòria de RetróPolis València (el rècord anterior era de 450 Kg i datava de 2019).

A tot això va contribuir l’excel·lent ambient creat entorn de l’esdeveniment, amb un programa de continguts més complet que mai, i en el qual tots van treballar amb moltíssim entusiasme, des de les conferències, emeses en directe per streaming amb una qualitat extraordinària, també disponibles, pràcticament en 24 hores, per a poder veure-les en diferit, fins a les activitats del Museu d’Informàtica de l’ETSinf, amb la seua ja tradicional visita guiada i el nou taller d’Alan Turing, passant per l’organització de tornejos de la gestió dels quals es va encarregar rSports, una aposta segura en aquesta mena de competicions, tot va eixir a la perfecció.

Durant tot el dia, a més, es podia gaudir d’una exposició temporal amb els 80 números de la Segona Època de la revista micromania, una edició que compleix 35 anys en aquest 2023 i que s’exposava d’una forma absolutament espectacular en l’espai.inf, un espai de l’ETSinf per a l’expressió cultural (https://museo.inf.upv.es/blog/2023/04/28/exposicion-temporal-en-el-espai-inf-rpv2023/). Aquesta exposició no sols donava peu al Repàs a la història de micromania (ES), la conferència a càrrec de RetroManía30 Podcast, sinó que a més retia homenatge a les primeres edicions d’Art Futura, un certamen nascut en els 90 i del qual es feia eco aquesta revista, en la 30a edició de la qual celebrada fa a penes 2 mesos eixia a la llum una obra d’art inèdita de Moebius, la qual es va exposar també completant l’escenari espai.inf, projectada en forma de vídeo en bucle sobre pantalla gran. L’obra d’art en el seu format original s’exposava així mateix en l’estand del Museu d’Informàtica a l’entrada de RetróPolis, sobre un ordinador Commodore Amiga 2000.

Finalitzant ja la jornada, es va fer lliurament dels premis corresponents a la I Edició dels RetroPaella Awards, el concurs de desenvolupament de videojocs per a plataformes de 8 i 16 bits que ha sigut una altra de les grans novetats de l’edició d’enguany. En definitiva, un gran dia a què també es va voler sumar la televisió autonòmica de la Comunitat Valenciana, À Punt, que va cobrir l’esdeveniment amb una connexió en directe dins del programa Podríem fer-ho millor (minut 34:57), i el canal de TDT Univers TV, que enviaria un equip a les nostres instal·lacions per a fer un reportatge sobre RetróPolis València 2023.

Enhorabona a tots, us esperem l’any que ve en #RPV24!