L’algorisme d’Ada

Títol: L’algorisme d’Ada. La vida d’Ada Lovelace, filla de lord Byron i pionera de l’era informàtica
Autor: James Essinger
Editorial: ALBA TRAJECTES
ISBN: 97884-90651384
Ressenya: 150 anys després de la seua mort, un conegut programa informàtic va rebre el nom d’Ada en homenatge a Ada *Lovelace, l’única filla legítima de lord Byron. Des que matemàtics com Alan Turing van començar a reconéixer la seua contribució, decisiva però oblidada, hui se la considera pionera en l’era de l’ordinador. La seua mare, Annabella Milbanke, després d’abandonar al seu marit en 1816, estava decidida a allunyar-la de la «bogeria *Byron», testificada des de diverses generacions, i va voler donar-li una educació severa, centrada en les matemàtiques i que no encoratjara la seua imaginació. No obstant això, als tretze anys, la xiqueta ja pensava en la màquina de volar; i, als dènou, quan va conéixer a Charles Babbage, l’inventor d’un projecte de «maquina analítica» (una sofisticada calculadora), va veure les infinites possibilitats de la nova troballa. La seua aportació, de fet, va ser fonamenta: va ser ella qui va establir la diferència entre dades i processament, essencial per a la computació. James *Essinger compta amb detalls i amenitat en L’algorisme d’Ada les circumstàncies i el desenvolupament d’aquest inusitat talent enmig de les pors d’una mare obstinada i el llegat d’un pare tempestuós. Un retrat íntim de la tala però important vida d’Ada *Lovelace i al mateix temps una breu història d’alta societat londinenca del segle XIX.

Super Mario Bros

Instruccions

  1. Pressionar la bandera verda per a començar el joc i el botó roig per a acabar de jugar.
  2. Prémer “Jugar” per a començar la partida
  3. Prémer “Instruccions” per a veure les instruccions del videojoc
  4. Prémer “Crèdits” per a veure els crèdits del videojoc

Notes

El videojoc no ha sigut recreat fidelment en Escratx. Tan sols s’ha implementat un nivell inventat per l’autor per a demostrar l’adaptació d’aquest videojoc en Escratx. A més per a fer-ho més difícil el jugador només posseeix una única vida.

Per a accedir a la pàgina del videojoc en la web d’Escratx anar al següent enllaç –> Super Mario Bros

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Duck Hunt

Historia

Duck Hunt es un videojuego de disparos en primera persona lanzado para la Nintendo Entertainment System (NES). Desarrollado y publicado por Nintendo en 1984 en territorio japonés. Junto al videojuego se comercializó una pistola para que el jugador pudiera apuntar en la pantalla y apretar el gatillo cuando desease disparar. Con la llegada a territorio americano, pronto se convertiría en un super ventas.

El videojuego fue producido por Gumpei Yoko quien por entonces ya tenía experiencia en este tipo de videojuegos. Años anteriores estuvo detrás de otros proyectos similares a Duck Hunt que proporcionaron pérdidas a la compañía Nintendo. Aun así se arriesgó con Duck Hunt y el videojuego resultó ser todo un éxito.

Objetivo

El jugador debe de cazar tantos patos se puedan. Para ello se dispone de una escopeta con la que el jugador tiene que apuntar a los patos que aparecen en pantalla y disparar. Se dispone de tres balas para cada pato y hay que cazar un mínimo de 6 patos para pasar a la siguiente ronda. En cada ronda que pasa se incrementa la dificultad.

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar “Jugar” para empezar la partida, a continuación se puede elegir la dificultad del videojuego. Las dificultades son “principiante”, “normal” y “avanzado”.
  3. Pulsar “Instrucciones” para ver las instrucciones del videojuego
  4. Pulsar “Créditos” para ver los créditos del videojuego

Para acceder a la página del videojuego en la web de Scratch ir al siguiente enlace –> Duck Hunt

Frogger

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar “Jugar” para empezar la partida, a continuación se puede elegir la dificultad del videojuego. Las dificultades son “principiante”, “normal” y “avanzado”.
  3. Pulsar “Instrucciones” para ver las instrucciones del videojuego.
  4. Pulsar “Créditos” para ver los créditos del videojuego.

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Donkey Kong

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Una vez comencemos el juego se iniciará una secuencia de animación en la que Donkey Kong sale destrozando el suelo, una vez termine aparecerá el menú, pulsar el «1» para comenzar a jugar.
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para obtener la máxima puntuación obtenida así como la puntuación de la última partida.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

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Pac Man

Instrucciones

  1. Presionar la bandera verde para comenzar el juego y el botón rojo para terminar de jugar.
  2. Pulsar la barra espaciadora para comenzar la partida
  3. Una vez terminemos una partida, pulsar en «Puntuaciones», para obtener la máxima puntuación obtenida así como la puntuación de la última partida.
  4. En instrucciones se encuentra la información necesaria para jugar.

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